This is where survival horror gets reviewed by someone scarier than the monsters. Every reveal, every trailer, every quietly delayed release date, dragged into the light and handed Sally's verdict. Check it daily. Survive With Sally.
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Latest Survival Horror News
The freshest reveals, trailers and release dates, with Sally's verdict attached.
FeaturedBloober's Cronos: Lazarus DLC teaser trades survival dread for teleport-heavy, aggressive combat
Cronos: Lazarus
“Bloober는 마침내 서바이벌 호러를 완성했는데, 그 DLC 티저는 공포를 살아남기보다 때려눕히고 싶어 한다.”
Featured2027 release window confirmed
ILL
“6년치의 흠 하나 없는 트레일러, 그런데 제일 무서운 건 여전히 출시 시기다.”
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The Survival Horror Vault
A decade of survival horror, every one of them roasted. Click in if you dare.

The Sinking City 2
“Frogwares는 Arkham을 물에 잠기게 해서 속편을 팔고 있는데, 홍수 수위보다 더 높은 건 지옥을 헤쳐 온 스튜디오가 이걸 착지시켜야 한다는 압박감뿐이다.”

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake
“2003년 컬트 클래식을 어찌나 경건하게 재건했는지, 분위기와 공포뿐 아니라 안타깝게도 원작의 인내심 시험하는 버릇 몇 개까지 그대로 보존해버렸다.”

Resident Evil Requiem
“캡콤이 두 주인공, 두 관점, 그리고 불 켜고 잘 두 가지 이유를 줬다. 그레이스 애쉬크로프트의 공포와 레온 케네디의 대학살이 이것을 20년 만에 최고의 RE로 만든다.”

Reanimal
“Little Nightmares 팀이 자기 역사상 가장 큰 데뷔작을 만들었는데, 그건 항상 무섭도록 잘해 온 그 한 가지를 또 해냈기 때문이다. 아름다운 것을 무섭게 만들기.”

Silent Hill f
“코나미가 1960년대 일본에 사일런트 힐을 설정하고 분위기를 멍이 들 정도로 못 박았는데, 그 다음에 괴물들이 당신을 더 빨리 죽여줬으면 하게 만드는 전투 시스템을 붙여놨다.”

Tormented Souls 2
“고정 카메라, 탱크 컨트롤 DNA, 컬트 빌라를 그대로 지켰고, 구식 생존 호러에 여전히 맥박이 있음을 증명했다. 장르 자체의 그림자에서 끝내 벗어나진 못했지만.”

Cronos: The New Dawn
“악몽을 처음부터 직접 빚어낼 수 있다는 걸 증명해놓고, 정작 그 악몽에서 살아남게 만드는 걸 까먹었네.”

Slitterhead
“누구의 몸으로든 빙의하는 기발한 방법을 발명해놓고, 그 천재성을 똑같은 임무 반복 속에 가둬버렸네.”

Fear the Spotlight
“부부 듀오가 PS1 스타일의 유령 들린 고등학교를 만들었고 Blumhouse가 사인했는데, 그 결과는 분명한 이야기를 가진 소규모 팀이 할 말 없는 큰 예산 대형 스튜디오를 이긴다는 증거다.”

Silent Hill 2
“아무도 이걸 너한테 못 맡기겠다던 그 스튜디오가, 안개에서 거의 완벽한 리메이크를 들고 걸어 나왔네.”

Until Dawn
“같은 스토어에서 옆에 20달러로 깔려 있는 게임을 다시 칠하면서 60달러를 받았네.”

Mouthwashing
“로우폴리에 내러티브 우선, 멸망할 운명의 화물선이 무대인데도 어쩐 일인지 2024년의 돌파 호러 히트작 중 하나가 됐다. 강한 이야기와 의도적 미학이 AAA 예산을 노려보며 이길 수 있음을 증명했다.”

Conscript
“장르를 제1차 세계대전 참호로 데려갔고, 한 사람이 경례할 만한 생존 호러를 만들 수 있음을 증명했다.”

Still Wakes the Deep
“근사한 1975년 석유 시추선과 으스스한 스코틀랜드 악몽을 지어놓고, 정작 그 위에서 할 일을 주는 걸 까먹었네.”

Crow Country
“버려진 테마파크에서 PS1 시절 생존 호러를 되살려놓고, 어쩐지 그 향수를 신선한 공포처럼 느끼게 만들었네.”

The Outlast Trials
“가장 외로운 호러 프랜차이즈를 단톡방으로 바꿔놨는데, 어쩐지 비명이 더 웃겨졌네.”

Alan Wake 2
“후속작을 쓰는 데 13년을 기다려놓고, 게임 세 개를 동시에 쓰고는 어쩐지 셋 다 완벽하게 해냈네.”

Amnesia: The Bunker
“정신력 게이지를 버리고, 시끄러운 발전기를 건네고, 침묵으로 몇 년 만에 가장 무서운 걸 지었네.”

Resident Evil 4
“모두가 이미 완벽하다고 부른 게임을 가져다, 완벽주의자들에게 사과할 이유를 줬네.”

Dead Space
“EA가 우주에 띄워둔 시체를 가져다, Necromorph보다 더 잘 되살려냈네.”

The Callisto Protocol
“Dead Space 공동 창작자, 감옥 위성, 근사한 엔진을 다 가지고도, 플레이어에게 엉뚱하게 반격하는 전투를 건넸네.”

Signalis
“PS1에 들린 러브레터를 너무 잘 지어서, 게임 어워드가 존재하지도 않는 척했네.”

Resident Evil Village
“키 큰 여자 한 명의 힘으로 호러 게임 1200만 장을 팔았고, 솔직히 존경한다.”

The Medium
“두 세계를 동시에 렌더링해놓고, 양쪽 어디에도 좋은 게임 넣는 걸 까먹었네.”

Visage
“P.T.가 남긴 구멍을 메우려 나섰고, 누군가 Silent Hills를 언급할 때마다 사람들이 더는 움찔하지 않을 만큼은 가까이 갔다.”

Resident Evil 3
“가장 짜릿한 RE 리메이크를 지어놓고, 내 커피 다 마시기도 전에 Raccoon City가 동났네.”

Resident Evil 2
“1998년 클래식을 너무 잘 리메이크해서, 이제 모든 호러 스튜디오가 걸려 넘어지는 기준을 실수로 세워버렸네.”

The Evil Within 2
“첫 게임을 망가뜨린 모든 걸 고쳐놓고, 나가는 길에 공포 일부를 조용히 잃어버렸네.”

Outlast 2
“정신병원을 애리조나 사이비 종교와 맞바꾸고, Sally가 존중하는 유일한 무기를 지켰네: 캠코더와 도망칠 분별력.”

Resident Evil 7: Biohazard
“1인칭으로 가서 유령 들린 늪지 가족을 찾아내고, Michael Bay 영화가 된 프랜차이즈를 진짜 호러로 끌고 돌아왔네.”

SOMA
“괴물이 안 무서워진 한참 뒤에도 의식에 관한 질문으로 너를 들쑤시는 호러 게임을 썼는데, 그게 정확히 문제이자 정확히 핵심이네.”

The Evil Within
“Resident Evil의 아버지가 장르에 한 수 가르치러 돌아왔는데, 그 절반을 레터박스 바를 증오하게 가르치는 데 썼네.”
Your turn
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