The Verdict
너는 RE7의 직접 후속작이고 휘두르며 나왔어. 첫 나흘에 300만 장 출하, 통산 1200만 장 이상, 프랜차이즈 전체에서 가장 빨리 천만에 닿은 타이틀. 다른 게 다 사실이라 해도, 너는 귀신 들린 유럽 부동산 매물 파는 법을 알아.
야망은 네 최고의 특성이자 최악의 특성이야. Village는 버라이어티 쇼, 성, 으스스한 인형의 집, 물에 잠긴 저수지, 공장, 각 영주가 다른 맛의 공포지. 안착할 땐 몇 년 만에 가장 독창적인 RE야. 빗나갈 땐 그 '영주' 구역들이 톤 사이를 흔들리고, 생존 호러가 자꾸 순수 액션 사격으로 표류해, 그래서 일부 평론가가 장르 라벨을 곁눈질했지.
그래도 메타크리틱 84점, 호평받은 Winters' Expansion, 그리고 전체를 얼굴에 쓰는 패닉 발작으로 바꾼 PSVR2 모드. 진짜 밝은 면: 비판자조차 네가 크게 휘둘렀다는 건 인정해, 그리고 안전하게 가는 호러 후속작보다 테마파크가 되려 감히 도전하는 게 낫지. 공포보다 액션으로 더 기울고도 영혼은 대체로 지켰어.
What it nails
- ▲엄청난 다양성: 성, 인형의 집, 저수지, 공장이 각기 다른 호러 연출을 전달한다.
- ▲몇 년 만에 가장 독창적인 메인라인 RE로 만드는 진짜 야망.
- ▲상업적 지배: 프랜차이즈 최단 천만 돌파, 통산 1200만 장 이상.
- ▲Winters' Expansion DLC와 돋보이는 PSVR2 모드로 강한 출시 후 생명력.
What it botches
- ▼톤이 구역마다 시소를 타고, 들쭉날쭉한 '영주' 구간이 같은 높이에 다 닿지 않는다.
- ▼공포보다 액션으로 더 기울어, 사격이 잦은 구간에서 생존 긴장이 얇아진다.
- ▼다양성이 때로 초점 부족으로 읽힌다, 한 캠페인에 박은 호러 옴니버스.
- ▼가장 무서운 시간이 초반에 정점을 찍어, 후반부는 공포보다 볼거리에 얹혀 굴러간다.
Who it's for
야심차고 액션으로 기우는 RE 뷔페와 몇 년 두고 얘기할 연출을 원하는 플레이어.
Who should skip
느리고 자원 굶주린 생존 호러를 좇는 순수주의자, Village는 차라리 샷건을 건넬 테니까.
The whole story lives on the hub
