This is where survival horror gets reviewed by someone scarier than the monsters. Every reveal, every trailer, every quietly delayed release date, dragged into the light and handed Sally's verdict. Check it daily. Survive With Sally.
Coverage
Survival Horror
Updated
Daily
Mercy
None

Latest Survival Horror News
The freshest reveals, trailers and release dates, with Sally's verdict attached.
FeaturedBloober's Cronos: Lazarus DLC teaser trades survival dread for teleport-heavy, aggressive combat
Cronos: Lazarus
“اتقنت Bloober اخيرا رعب البقاء، ثم صنعت عرضا تشويقيا لاضافة يفضل قتال الرعب على النجاة منه.”
Featured2027 release window confirmed
ILL
“ست سنوات من المقاطع الدعائية المثالية، وأكثر شيء مرعب لا يزال هو نافذة الإطلاق.”
Every scare, in your inbox
Never miss a nightmare.
New reveals, trailers, demos, the release dates that keep crawling backwards. Leave your email and I'll ping you the second each one hits this hub. That's the only thing I'll ever use it for.
The Survival Horror Vault
A decade of survival horror, every one of them roasted. Click in if you dare.

The Sinking City 2
“Frogwares تبيعك تكملة عبر إغراق Arkham بالكامل، والشيء الوحيد الذي يعلو أكثر من منسوب الفيضان هو الضغط على استوديو مرّ بالجحيم كي يُنزل هذه اللعبة على بر الأمان.”

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake
“أعدت بناء كلاسيكية عبادة من 2003 بكل هذا الخشوع لدرجة أنك حفظت الأجواء والرهبة، وللأسف بعض أكثر عادات الأصل اختباراً لصبرك.”

Resident Evil Requiem
“Capcom أعطتنا بطلين، منظورين، وسببين للنوم والأنوار مضاءة. رعب Grace Ashcroft ومجزرة Leon Kennedy يجعلان هذه أفضل RE في عشرين عاماً.”

Reanimal
“فريق Little Nightmares صنع أكبر افتتاحية في تاريخه عبر فعل الشيء الوحيد الذي طالما أتقنه بشكل مرعب: جعلك تخاف من الأشياء الجميلة.”

Silent Hill f
“Konami وضعت Silent Hill في اليابان في الستينيات، أتقنت الأجواء لدرجة تركت كدمات، ثم ربطت بها نظام قتال يجعلك تتمنى لو أن الوحوش تقتلك أسرع.”

Tormented Souls 2
“أبقيت على الكاميرات الثابتة، وحمض الدبابة الوراثي، وفيلا الطائفة، وأثبتّ أن رعب البقاء القديم الطراز ما زال له نبض، حتى لو لم يفلت قط من ظل النوع نفسه.”

Cronos: The New Dawn
“أثبتّ أنك قادر على بناء كابوسك الخاص من الصفر، لكنك نسيت ببساطة أن تجعله قابلاً للنجاة.”

Slitterhead
“ابتكرتَ طريقة عبقرية للقفز إلى جسد أي شخص، ثم حبستَ تلك العبقرية داخل المهمة نفسها مكررة بلا نهاية.”

Fear the Spotlight
“ثنائي من زوج وزوجة بنى ثانوية مسكونة بأسلوب PS1، ووقّعتها Blumhouse، والنتيجة دليل أن فريقاً صغيراً بقصة واضحة يهزم استوديو كبير بميزانية كبيرة ولا شيء ليقوله.”

Silent Hill 2
“كنتَ الاستوديو الذي لم يثق به أحد في هذا، وخرجتَ من الضباب بريميك شبه مثالي بدلاً من ذلك.”

Until Dawn
“فرضتَ ستين دولاراً لإعادة طلاء لعبة لا تزال تكلّف عشرين بجوارها في المتجر نفسه.”

Mouthwashing
“منخفضة المضلّعات، تضع السرد أولاً، تدور على متن سفينة شحن محكوم عليها بالهلاك، وبطريقة ما من أكثر مفاجآت رعب 2024، أثبتّ أن قصة قوية وجمالية متعمّدة تستطيع التحديق في ميزانيات AAA وتنتصر.”

Conscript
“أخذت النوع إلى خنادق الحرب العالمية الأولى وأثبتّ أن شخصاً واحداً يستطيع بناء رعب بقاء يستحق التحية العسكرية.”

Still Wakes the Deep
“بنيتَ منصة نفط بديعة من عام 1975 وكابوساً اسكتلندياً مخيفاً، ثم نسيتَ أن تمنحني أي شيء تقريباً لأفعله عليها فعلاً.”

Crow Country
“بعثتَ رعب البقاء بأسلوب PS1 في مدينة ملاهٍ مهجورة وجعلتَ الحنين يبدو بطريقة ما رعباً منعشاً.”

The Outlast Trials
“حوّلتَ أوحش امتياز رعب إلى دردشة جماعية، وبطريقة ما صار الصراخ أطرف.”

Alan Wake 2
“انتظرتَ ثلاثة عشر عاماً لكتابة تكملة، ثم كتبتَ ثلاث ألعاب دفعة واحدة وأتقنتها كلها بطريقة ما.”

Amnesia: The Bunker
“أسقطتَ عداد العقل، سلّمتني مولّداً صاخباً، وبنيتَ أخوف شيء منذ سنوات من الصمت.”

Resident Evil 4
“أخذتَ اللعبة التي وصفها الجميع بالمثالية بالفعل ومنحتَ المثاليين بطريقة ما سبباً للاعتذار.”

Dead Space
“أخذتَ جثة تركتها EA تطفو في الفضاء وأعدتَ إحياءها أفضل مما نجح فيه الـ Necromorphs قط.”

The Callisto Protocol
“كان لديك صانع Dead Space المشارك، وقمر سجن، ومحرك بديع، ثم سلّمتَ اللاعبين قتالاً يقاومهم بالطريقة الخطأ.”

Signalis
“بنيتَ رسالة حب مسكونة بأسلوب PS1 بارعة لدرجة أن Game Awards تظاهرت بأنها غير موجودة.”

Resident Evil Village
“بعتَ اثني عشر مليون نسخة من لعبة رعب بفضل سيدة طويلة واحدة، وصراحة، احترام.”

The Medium
“صيّرتَ عالمين في آنٍ واحد ونسيتَ أن تضع لعبة جيدة في أي منهما.”

Visage
“انطلقت لملء الفراغ الذي تركه P.T. خلفه واقتربت بما يكفي لتجعل الناس يتوقفون عن الارتعاش كلما ذكر أحدهم Silent Hills.”

Resident Evil 3
“بنيتَ أكثر ريميكات RE إثارة ثم نفدت منك Raccoon City قبل أن أنهي قهوتي.”

Resident Evil 2
“أعدتَ صنع كلاسيكية 1998 بإتقان لدرجة أنك رفعتَ بالصدفة السقف الذي يتعثر فيه كل استوديو رعب الآن.”

The Evil Within 2
“أصلحتَ كل ما أعطب اللعبة الأولى وأضعتَ بهدوء بعض الرعب في طريق الخروج.”

Outlast 2
“قايضتَ المصحة بطائفة في أريزونا واحتفظتَ بالسلاح الوحيد الذي تحترمه Sally: كاميرا فيديو وحسّ الهرب السليم.”

Resident Evil 7: Biohazard
“ذهبتَ بالمنظور الأول، وجدتَ عائلة مستنقع مسكونة، وجررتَ امتيازاً صار فيلم Michael Bay عائداً إلى الرعب الفعلي.”

SOMA
“كتبتَ لعبة رعب تطاردك بأسئلة عن الوعي طويلاً بعد أن توقفت الوحوش عن كونها مخيفة، وهذه بالضبط المشكلة وبالضبط بيت القصيد.”

The Evil Within
“عاد أبو Resident Evil ليعلّم النوع درساً، ثم قضى نصفه يعلّمك أن تكره أشرطة العرض السوداء.”
Your turn
Sally roasts more than monsters. Drop yours.
A link, a screenshot, or a file. She'll give you the honest truth. No mercy, no jump scares, just receipts.