The Verdict
أخذتَ أثراً بكاميرا ثابتة من 1998 وأعدتَ بناءه إلى أفضل لعبة مُراجَعة لعام 2019 على Metacritic، وصراحة يصعب أن أكون ساخرة حين يكون العمل بهذه الجودة. القتال من فوق الكتف متوتر ومتأنٍ، يقطر قسم شرطة Raccoon City أجواء من كل ممر منزلق بالدم، وحوّلتَ شح الذخيرة إلى أزمة أخلاقية حقيقية. هذا ما يحدث حين يحترم استوديو الأصلية ويرفض الاتكاء على الحنين.
ثم هناك Mr. X، الـ Tyrant بالمعطف الطويل، أفضل آلية مطارِد أصدرتها على الإطلاق. لا يقفز عليك. يخطو بثقل. ينتظر. يحوّل صوت خطواتك إلى تحذير، والوطء الثقيل العنيد المقترب في ممر ظننتَه آمناً هو نوع الرهبة الذي تقتل معظم ألعاب الرعب من أجله. سلّحتَ الصبر وجعلتَ النوع كله يدوّن الملاحظات.
السخرية الوحيدة التي أجدها، واضطررتُ للحفر، هي الأصول المعاد استخدامها بين حملتي Leon وClaire، حيث يتداخل سيناريوا A وB أكثر مما لمّح التسويق. إنها لطخة بسيطة على زجاج شبه مثالي. هذا هو المعيار، اللعبة التي رسّخت استراتيجية ريميك محرك RE وتحدّت الجميع لمجاراتها. لم تعِد صنع كلاسيكية فحسب. كتبتَ الدليل حول كيفية فعل ذلك.
What it nails
- ▲Mr. X هو معيار المطارِد الذهبي: رعب بطيء وعنيد يحوّل خطواتك ذاتها إلى سلاح.
- ▲القتال من فوق الكتف متوتر ومتأنٍ ويحوّل كل رصاصة إلى قرار.
- ▲قسم شرطة Raccoon City درس متقن في الأجواء الخانقة المنقوعة بالدم.
- ▲نال إشادة شبه كاملة كأفضل لعبة مُراجَعة في 2019 ورسّخ حقبة ريميك محرك RE.
What it botches
- ▼أصول معاد استخدامها بين حملتي Leon وClaire تخفّف وعد جولتين متمايزتين بحق.
- ▼تداخل سيناريوي A وB يطمس الخط بين جولة جديدة وإعادة.
- ▼براعة Mr. X قد تنقلب من رهبة إلى عبء في الجلسات المتكررة.
- ▼جودته الخالصة وضعت سقفاً عالياً لدرجة أنه حكم بهدوء على ريميك RE3 بأن يبدو نحيفاً بالمقارنة.
Who it's for
كل من يريد أن يعرف كيف يبدو رعب البقاء حين يفعل استوديو كل شيء بشكل صحيح، القادمون الجدد والقدامى على حد سواء.
Who should skip
اللاعبون الذين لا يحتملون مطارِداً لا يُقتَل يتنفس في رقابهم ويريدون رعبهم على مقود.
The whole story lives on the hub
