The Verdict
تستحضر Crow Country عمداً رعب البقاء من حقبة PS1، على طريقة Resident Evil وSilent Hill، وتلقي بك في مدينة ملاهٍ مهجورة من عام 1990 حيث يبدو كل ظل منخفض المضلعات وكأنه يخفي شيئاً. هذه أصعب حيلة في الرعب تنجح في تنفيذها: الاتكاء على الحنين دون أن تتحوّل إلى معرض متحفي. خاطته SFB Games بدقة، فنالت مراجعات إيجابية عموماً وثناءً محدداً على التصميم البصري والسرد وذلك الاستحضار الرجعي.
الانقسام، حيث يوجد، في اليدين. انقسم النقاد حول القتال والألغاز، وهي الضريبة المتكررة لنوع الإحياء الرجعي: غرائز حقبة الدبابة بنية عصرية لا تتناغم مع الجميع. لكن لاحظ أن هذا جدال حول الإحساس لا حكم على الجودة، وبقية الحزمة، الفن والرهبة والمدينة نفسها، أسكتت معظم المشككين قبل أن يبدأوا.
والنتائج تدعمه، وهو الجانب المشرق المهم: أكثر من 100 ألف نسخة مباعة خلال ستة أشهر، تصنيف إيجابي ساحق على Steam، ومقعد دائم بجوار Signalis كواحدة من أفضل إحياءات رعب البقاء الحديثة. تبعت نسختا PS4 وSwitch في أكتوبر 2024 لنشر المسكنة أوسع. شرعتَ في إثبات أن الصيغة القديمة لا تزال تعض، وسلّمك اللاعبون، أكثر من النقاد، الفواتير.
What it nails
- ▲تصميم بصري يلتقط رعب البقاء من حقبة PS1 دون أن يبدو أبداً كاستحضار أجوف للماضي.
- ▲سرد قوي بحق ملفوف حول أجواء مدينة الملاهي المهجورة المخيفة من عام 1990.
- ▲أجواء ملتزمة لدرجة أنها نالت مكاناً بجوار Signalis بين أفضل إحياءات النوع الحديثة.
- ▲دليل تجاري على نجاحها: أكثر من 100 ألف نسخة في ستة أشهر وتصنيف إيجابي ساحق على Steam.
What it botches
- ▼القتال قسّم النقاد، فأنظمته بالطابع الرجعي هبطت لدى بعض اللاعبين أفضل من غيرهم.
- ▼تصميم الألغاز قسّم المراجعين أيضاً، نقطة احتكاك متكررة في الإحياءات القديمة.
- ▼العرض المتعمّد بأسلوب PS1 سيُقرأ كعائق لدى اللاعبين الذين يريدون فخامة عصرية.
- ▼الاتكاء على الحنين يعني أن بعض أقوى لحظاتها تكافئ قدامى النوع أكثر من القادمين الجدد.
Who it's for
محبو رعب البقاء مدى الحياة الذين عشقوا Signalis ويريدون رهبة حقبة الدبابة من Resident Evil وSilent Hill الكلاسيكيتين معاد بناؤها بعناية حقيقية.
Who should skip
اللاعبون الذين ينفرون من العرض الرجعي المتعمّد أو يريدون قتالاً وألغازاً تبدو عصرية وسلسة.
The whole story lives on the hub
