This is where survival horror gets reviewed by someone scarier than the monsters. Every reveal, every trailer, every quietly delayed release date, dragged into the light and handed Sally's verdict. Check it daily. Survive With Sally.
Coverage
Survival Horror
Updated
Daily
Mercy
None

Latest Survival Horror News
The freshest reveals, trailers and release dates, with Sally's verdict attached.
FeaturedBloober's Cronos: Lazarus DLC teaser trades survival dread for teleport-heavy, aggressive combat
Cronos: Lazarus
“Bloober akhirnya menguasai survival horror, lalu membuat teaser DLC yang lebih suka melawan horornya ketimbang bertahan hidup darinya.”
Featured2027 release window confirmed
ILL
“Enam tahun trailer sempurna dan hal paling menyeramkan masih tetap jendela rilisnya.”
Every scare, in your inbox
Never miss a nightmare.
New reveals, trailers, demos, the release dates that keep crawling backwards. Leave your email and I'll ping you the second each one hits this hub. That's the only thing I'll ever use it for.
The Survival Horror Vault
A decade of survival horror, every one of them roasted. Click in if you dare.

The Sinking City 2
“Frogwares menjual sekuel dengan cara menenggelamkan Arkham, dan satu-satunya yang lebih tinggi dari air bah ini adalah tekanan pada studio yang sudah melewati neraka demi mendaratkan game ini.”

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake
“Kamu membangun ulang klasik kultus 2003 dengan begitu hormat sampai-sampai kamu mengawetkan atmosfernya, rasa ngerinya, dan sialnya beberapa kebiasaan asli yang paling menguji kesabaran.”

Resident Evil Requiem
“Capcom memberi kita dua protagonis, dua perspektif, dan dua alasan tidur dengan lampu menyala. Teror Grace Ashcroft dan pembantaian Leon Kennedy menjadikan ini RE terbaik dalam dua puluh tahun.”

Reanimal
“Tim Little Nightmares membuat premier terbesar dalam sejarah mereka dengan melakukan satu hal yang selalu mereka kuasai sampai bikin merinding: membuatmu takut pada hal-hal yang indah.”

Silent Hill f
“Konami menempatkan Silent Hill di Jepang tahun 1960-an, memaku atmosfer begitu keras sampai meninggalkan memar, lalu menempelkan sistem pertempuran yang bikin kamu berharap monster membunuh lebih cepat.”

Tormented Souls 2
“Kamu mempertahankan kamera tetap, DNA tank control, dan vila kultus, dan kamu membuktikan survival horror gaya lama masih punya denyut nadi, walau tak pernah benar-benar lepas dari bayang-bayang genrenya sendiri.”

Cronos: The New Dawn
“Kamu membuktikan bisa membangun mimpi burukmu sendiri dari nol, cuma lupa membuatnya bisa dilewati hidup-hidup.”

Slitterhead
“Kamu menciptakan cara brilian untuk pindah tubuh ke siapa saja, lalu memenjarakan kejeniusan itu di dalam misi yang sama berulang-ulang.”

Fear the Spotlight
“Duo suami-istri membangun SMA berhantu bergaya PS1, Blumhouse menandatanganinya, dan hasilnya adalah bukti bahwa tim kecil dengan cerita yang jelas mengalahkan studio besar dengan anggaran besar tapi tak punya apa-apa untuk dikatakan.”

Silent Hill 2
“Kamu adalah studio yang tak dipercaya siapa pun untuk ini, lalu keluar dari kabut dengan remake nyaris sempurna.”

Until Dawn
“Kamu menarik enam puluh dolar untuk mengecat ulang game yang masih berharga dua puluh di sebelahnya di toko yang sama.”

Mouthwashing
“Low-poly, mengutamakan narasi, berlatar di kapal kargo yang ditakdirkan celaka, dan entah bagaimana salah satu hit horor terobosan 2024, kamu membuktikan cerita yang kuat dan estetika yang disengaja bisa menatap anggaran AAA dan menang.”

Conscript
“Kamu membawa genre ini ke parit Perang Dunia I dan membuktikan satu orang bisa membangun survival horror yang layak dihormati dengan tabik.”

Still Wakes the Deep
“Kamu membangun rig minyak 1975 yang menawan dan mimpi buruk Skotlandia yang menghantui, lalu lupa memberiku banyak hal untuk benar-benar dilakukan di atasnya.”

Crow Country
“Kamu membangkitkan survival horror era PS1 di taman hiburan terbengkalai dan entah bagaimana membuat nostalgianya terasa seperti ketakutan segar.”

The Outlast Trials
“Kamu mengubah waralaba horor paling kesepian jadi grup chat, dan entah bagaimana teriakannya jadi lebih lucu.”

Alan Wake 2
“Kamu menunggu tiga belas tahun untuk menulis sekuel, lalu menulis tiga game sekaligus dan entah bagaimana berhasil di ketiganya.”

Amnesia: The Bunker
“Kamu membuang meteran kewarasan, menyerahkanku generator berisik, dan membangun hal paling menakutkan dalam bertahun-tahun dari keheningan.”

Resident Evil 4
“Kamu mengambil game yang semua orang sudah sebut sempurna dan entah bagaimana memberi para perfeksionis alasan untuk minta maaf.”

Dead Space
“Kamu mengambil mayat yang ditinggalkan EA mengambang di luar angkasa dan menghidupkannya kembali lebih baik daripada yang pernah dilakukan para Necromorph.”

The Callisto Protocol
“Kamu punya ko-pencipta Dead Space, bulan penjara, dan engine yang menawan, lalu menyerahkan pemain pertarungan yang melawan balik dengan cara yang salah.”

Signalis
“Kamu membangun surat cinta berhantu PS1 yang begitu bagus sampai Game Awards berpura-pura kamu tak ada.”

Resident Evil Village
“Kamu menjual dua belas juta kopi game horor lewat kekuatan satu nyonya tinggi, dan jujur, hormat.”

The Medium
“Kamu merender dua dunia sekaligus dan lupa menaruh game yang bagus di salah satunya.”

Visage
“Kamu berniat mengisi lubang yang ditinggalkan P.T. dan kamu cukup dekat sampai orang berhenti tersentak setiap kali seseorang menyebut Silent Hills.”

Resident Evil 3
“Kamu membangun remake RE paling mendebarkan lalu kehabisan Raccoon City sebelum aku menghabiskan kopiku.”

Resident Evil 2
“Kamu meremake klasik 1998 begitu baik sampai tanpa sengaja memasang standar yang kini ditabrak setiap studio horor.”

The Evil Within 2
“Kamu memperbaiki semua yang merusak game pertama dan diam-diam menyalahtaruh sebagian terornya di jalan keluar.”

Outlast 2
“Kamu menukar rumah sakit jiwa dengan kultus Arizona dan mempertahankan satu-satunya senjata yang dihormati Sally: camcorder dan akal sehat untuk lari.”

Resident Evil 7: Biohazard
“Kamu beralih orang pertama, menemukan keluarga rawa berhantu, dan menyeret waralaba yang sudah jadi film Michael Bay kembali ke horor sungguhan.”

SOMA
“Kamu menulis game horor yang menghantuimu dengan pertanyaan soal kesadaran lama setelah monsternya berhenti menakutkan, yang itu persis masalahnya dan persis intinya.”

The Evil Within
“Bapak Resident Evil kembali untuk mengajari genre ini sebuah pelajaran, lalu menghabiskan separuhnya mengajarimu membenci batang letterbox.”
Your turn
Sally roasts more than monsters. Drop yours.
A link, a screenshot, or a file. She'll give you the honest truth. No mercy, no jump scares, just receipts.