The Verdict
Inilah yang menyakitkan, Bloober: kamu benar-benar berhasil. Cronos: The New Dawn itu sabar, kejam, dan sungguh menakutkan, sebuah survival horror yang membuatku menghitung tiap peluru dan takut pada tiap sudut. Kamu berhak atas lap kemenangan. Jadi tentu saja, hal pertama yang kamu tunjukkan dari Lazarus adalah bagian saat mimpi burukmu yang cermat itu belajar berlari kencang.
Teasernya menjual kecepatan. Warden, dari masa ketika ia masih Pathfinder, mendapat teleportasi untuk melesat menembus level dan menghindari bahaya, ditambah bilah baru bernama Gladius yang kamu gambarkan lebih cepat dan lebih eksplosif. Presisi dan memilih pertarunganmu keluar. Agresi masuk. Di atas kertas ini fantasi baru yang sah, menjadi agen elit Collective alih-alih kurir mereka yang ketakutan. Di layar, ini studio survival horror yang diam-diam memasang gerakan menghindar dan berharap tak ada yang menyadari pergeseran genrenya.
Kabar baiknya, kamu tidak melakukan ini secara kebetulan. Seorang pelacak tanpa ampun yang satu-satunya tugasnya memburumu menjaga rasa takut tetap hidup, bahkan sekarang saat kamulah yang lebih cepat, dan musim gugur 2026 memberimu ruang untuk membuktikan bahwa tempo dan kengerian bisa berbagi satu ruangan. Ingat saja mengapa orang mencintai gim dasarnya. Bukan karena mereka merasa perkasa. Melainkan karena mereka merasa diburu. Beri Warden teleportnya, boleh. Cuma jangan biarkan dia berteleport keluar dari horornya.
What it nails
- ▲Membangun DLC di sekitar Warden sebagai Pathfinder yang lebih muda itu cerdas, ia menggali sosok paling dikenal dari gim dasar alih-alih menciptakan orang asing.
- ▲Teleportasi adalah ide desain sungguhan, bukan gimik, ia membuka tempat-tempat yang dikunci gim dasar dan memberi pertarungan tekstur spasial yang nyata.
- ▲Pelacak tanpa ampun sebagai pemburu yang gigih adalah persis jenis tekanan yang bisa menjaga horor tetap hidup dalam lingkaran pertarungan yang lebih cepat.
- ▲Gim dasar membeli niat baik untuk perubahan arah ini, Cronos: The New Dawn sejujurnya salah satu survival horror terbaik 2025, jadi studio ini berhak mengayun.
What it botches
- ▼Menukar kehati-hatian survival horror dengan aksi agresif persis langkah yang sebelumnya sudah menggerus waralaba horor, tanya Resident Evil soal bagian-bagian yang tak seorang pun mainkan ulang demi rasa takut.
- ▼Teleport yang membuatmu bisa menghindari serangan yang datang cuma berjarak satu kesalahan keseimbangan dari menghapus kerapuhan yang membuat gim dasar menakutkan.
- ▼Menamai bilah Gladius dan menyebutnya lebih eksplosif adalah kosakata sebuah penembak, bukan survival horror, dan teasernya bersandar berat padanya.
- ▼Menjual DLC horor dengan kecepatan dan kekuatan adalah tawaran yang aneh, teasernya menunjukkan banyak percaya diri dan sangat sedikit ancaman.
Who it's for
Pemain yang mencintai Cronos: The New Dawn tetapi selalu berharap Warden bisa membalas lebih keras, dan siapa pun yang ingin survival horornya dengan denyut lebih cepat dan lebih agresif.
Who should skip
Kaum puritan yang ingin membiarkan kengerian gim dasar yang lambat, mencekik napas, dan hitung-pelurumu tetap persis seperti adanya, tak tersentuh teleport dan belati eksplosif.
The whole story lives on the hub
