Survive With SallySURVIVE WITH SALLY
SURVIVE WITH SALLY

Survive With Sally · Survival Horror

Slitterhead

Developed by Bokeh Game Studio · Bokeh Game Studio

Survival Horror · PS5, PS4, Xbox Series X|S, PC · 2024-11-08

6.0Sally score
Kamu menciptakan cara brilian untuk pindah tubuh ke siapa saja, lalu memenjarakan kejeniusan itu di dalam misi yang sama berulang-ulang.

The Verdict

Kamu adalah Keiichiro Toyama, kamu menciptakan Silent Hill, Siren, dan Gravity Rush, dan Slitterhead adalah ayunan pertamamu sejak keluar dari Sony Japan Studio. Sejarah itu sekaligus berkah dan kutukan, karena semua orang menanti mimpi buruk yang mendefinisikan genre lagi dan malah dapat eksperimen yang memikat tapi cacat. Mekanik pindah tubuh Hyoki, tempat kamu melompat antar orang asing di tengah pertarungan, adalah ide yang benar-benar original yang tak dilakukan siapa pun di genre horor. Itulah jantung terang yang berdetak dari benda ini.

Dan di sekeliling jantung itu, tubuhnya kasar. Atmosfernya kuat, soundtracknya dapat pujian nyata, dan konsep intinya adalah hal yang hanya bisa diimpikan oleh pencipta Silent Hill. Tapi angka 60 di Metacritic tak berbohong soal jaringan di sekitarnya: misi berulang, ragam musuh tipis, dan pertarungan yang berayun seberat tisu basah. Kamu bisa merasuki siapa saja di kota dan rasanya tetap saja ringan tanpa bobot, yang itu sendiri sejenis horor.

Lalu ceritanya berlarut-larut melewati batas, menyeret premis cerdas sampai lewat titik di mana ia masih menakutkan. Dan alih-alih membiarkan karyanya menjawab sendiri, Bokeh secara terbuka melawan ulasan IGN dan memicu kontroversi kecil. Sayang, energi yang kamu habiskan untuk melawan sebuah nilai akan lebih berguna untuk memangkas durasi dan menambah musuh. Bela gamenya dengan membuatnya lebih pendek, bukan dengan membuatnya lebih berisik.

Share the burnTap a card to grab it
Sally roast card 1
PNG
Sally roast card 2
PNG
Sally roast card 3
PNG

What it nails

  • Pertarungan pindah tubuh Hyoki: membajak orang acak di tengah pertarungan adalah mekanik benar-benar unik yang dipuji khusus oleh kritikus.
  • Atmosfer yang layak bagi nasabnya, persis rasa cekam yang kamu harapkan dari pencipta Silent Hill dan Siren.
  • Soundtrack yang meraih pujian spesifik dan menopang suasana saat gameplaynya melempem.
  • Ambisi murni dari studio debut yang berani merilis konsep horor original alih-alih bermain aman.

What it botches

  • Misi berulang yang mendaur ulang ketukan yang sama sampai kebaruan pindah tubuh ludes.
  • Ragam musuh terbatas, sehingga horornya kehabisan monster baru jauh sebelum layar tamat.
  • Pertarungan tanpa bobot yang melemahkan setiap perkelahian, cacat fatal di action-horror yang dibangun seputar bertarung.
  • Cerita kepanjangan yang menyeret premis melewati tanggal kedaluwarsa rasa takutnya, menjatuhkan semuanya ke angka 60 di Metacritic.

Who it's for

Loyalis Toyama dan penggemar horor penasaran yang mau memaafkan pertarungan kaku demi salah satu ide paling original di genre ini.

Who should skip

Pemain yang butuh aksi rapat dan berbobot serta cenderung kabur begitu game horor mulai mengulang misinya sendiri.

The whole story lives on the hub

Every drop on Survive With Sally, with Sally's verdict.

← Back to Survive With Sally