The Verdict
Biar jelas, karena aku tak membagikan ini sembarangan: kamu meraih Metascore 93 dan lencana Must Play di PS5 dan Xbox, dan kamu melakukannya dengan meremake game yang sudah jadi tonggak genre pada 2005. Kebanyakan studio akan menyalakan lilin, mempertahankan tawa pedagang, dan merilis lapisan cat baru. Kamu membangun ulang seluruh desa, menajamkan pertarungan sampai setajam pisau, lalu menyerahkan Leon parry yang mengubah panik jadi puisi. Itu butuh nyali.
Kekejaman pencapaianmu adalah kamu membuat yang mustahil terlihat rutin. Kamu duduk di ruangan yang sama dengan remake RE2, puncak tertinggi seluruh program Capcom, dan kamu tak gentar. Gunplay yang ditajamkan, Ashley yang lebih pintar yang berhenti jadi simulator pengasuhan, cerita yang diperluas yang menghormati sumbernya alih-alih cosplay. Kamu menjual 3 juta dalam dua hari, 4 juta dalam dua minggu, dan melewati 8 juta dalam sekitar delapan belas bulan. Angka seperti itu biasanya disediakan untuk game yang dimaafkan orang, bukan game yang dipuja orang.
Ini sisi terang sejatinya, dan itu seluruh gamenya: kamu membuktikan bahwa penghormatan dan ambisi bukan musuh. Setiap sistem yang perlu ditajamkan ditajamkan, dan setiap kenangan yang layak dipertahankan selamat utuh. Beberapa set-piece yang dipotong atau diubah adalah satu-satunya hal yang bisa dilambaikan para fanatik, dan jujur mereka terdengar seperti orang yang mengeluh katedral renovasi punya sedikit lebih sedikit gargoyle. Kamu melakukannya. Kamu melakukannya dengan bersih. Sekarang berhenti membuat sisa industri terlihat malas.
What it nails
- ▲Penajaman pertarungan yang mengubah mekanik parry baru jadi gerakan bertahan paling memuaskan di survival horror modern.
- ▲Memperbaiki lelucon tertua waralaba: bagian pengawalan Ashley yang dirombak kini ketegangan sejati alih-alih beban.
- ▲Cerita dan presentasi yang diperluas yang menghormati game asli 2005 tanpa jadi pajangan museum.
- ▲Bukti komersial kualitas: 3 juta dalam dua hari, 8 juta-plus seumur hidup dalam sekitar delapan belas bulan.
What it botches
- ▼Beberapa set-piece tercinta dari game asli 2005 dipotong atau diubah, dan para setia menyadari setiap satunya.
- ▼Berdiri berbahu-bahu dengan remake RE2 berarti ia mengundang perbandingan yang takkan pernah benar-benar lepas.
- ▼Nyaris kesempurnaannya memasang standar harapan yang kini harus dilewati remake Capcom berikutnya.
- ▼Begitu dipoles sampai nyaris tak meninggalkan apa pun untuk benar-benar dicengkeram kritikus, yang itu sejenis frustrasi tersendiri.
Who it's for
Siapa pun yang mau versi definitif dari klasik, tempat nostalgianya utuh tapi setiap sudut kasarnya sudah digerus halus.
Who should skip
Purist yang memperlakukan game asli 2005 sebagai kitab suci tak tersentuh dan akan dendam pada satu gargoyle yang dipindah.
The whole story lives on the hub
