The Verdict
Berlatar di rig minyak Skotlandia 1975 di Laut Utara, dari studio di balik Dear Esther dan Amnesia: A Machine for Pigs, Still Wakes the Deep adalah game horor langka yang meraih rasa cekamnya dari sebuah tempat alih-alih lemari monster. Cerita, atmosfer, grafik, desain suara, dan akting suara Skotlandianya semua meraih pujian kritis, dan memang pantas: kamu mengubah baja dingin dan air gelap jadi salah satu latar horor paling meyakinkan tahun itu.
Lalu aku meraih gameplaynya dan tanganku mengatup di udara. Kritikus menandai mekanik tipis, struktur walking-sim linear, dan durasi pendek, yang itu cara sopan untuk bilang rignya adalah koridor menakjubkan yang sebagian besar kamu jalani santai sementara naskahnya yang mengangkat beban berat. Saat keputusan paling menakutkan yang kamu beri adalah catwalk mana yang dilewati berikutnya, kamu bersandar pada kerajinan untuk menambal desain yang ramping.
Ini sisi terang sejatinya, dan ia besar: pengguna tidak setuju dengan kritikus, keras. Nilai pengguna Metacritic berjalan sekitar 8,5 sampai 9,4, jelas lebih tinggi dari konsensus kritikus, karena bagi banyak pemain atmosfer dan keringkasan itu justru intinya, bukan cacatnya. Merilis hari pertama di Game Pass dan PS Plus adalah langkah terpintarmu, karena tanpa biaya ekstra cerita horor yang pendek, menawan, dan tertata sempurna adalah ya yang mudah.
What it nails
- ▲Cerita, naskah, dan premis rig terkutuk mendarat dengan bobot emosional dan rasa cekam sungguhan.
- ▲Atmosfer, grafik, dan desain suara membuat rig minyak Laut Utara 1975 jadi salah satu latar horor terbaik tahun itu.
- ▲Akting suara Skotlandia yang autentik membumikan pemerannya dan meraih pujian kritis spesifik.
- ▲Rilis hari pertama di Game Pass dan PS Plus membuat pengalaman pendek nan premium terasa seperti barang murah.
What it botches
- ▼Gameplay tipis bersandar berat pada berjalan dan momen bernaskah ketimbang mekanik bermakna.
- ▼Struktur walking-sim linear menyisakan sedikit ruang bagi agensi pemain atau pengambilan keputusan survival.
- ▼Durasi pendek berarti pengalamannya tamat sebelum latarnya sepenuhnya terbayar bagi sebagian pemain.
- ▼Konsensus kritikus hanya mendarat di campuran-ke-positif meski kerajinan produksinya jelas terpampang.
Who it's for
Pemain yang mau malam horor yang indah, tegang, dan cerita lebih dulu serta menghargai atmosfer di atas manajemen inventaris, terutama di langganan layanan.
Who should skip
Siapa pun yang mengukur game survival horror dari sistemnya, kelangkaan sumber daya, dan pertarungannya, karena di sini hampir tak ada itu semua.
The whole story lives on the hub
