Cynical SallyGame Review
Cynical Sally

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Ghost of Yotei

Sucker Punch Productions · Sony Interactive Entertainment

8.7/10
Open-World Action-Adventure·PS5·2025-10-02·Reviewed 2025-10-02
Sucker Punch se mudo de Tsushima a Hokkaido, nos dio una mercenaria con un companero lobo, y de alguna manera hizo un mundo abierto que no se siente como una lista de tareas. En 2025. Brujeria.
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The Review

Ambientado en 1603 en la isla de Ezo, la actual Hokkaido, Ghost of Yotei sigue a Atsu, una mercenaria en una busqueda de venganza no lineal contra los 'Yotei Six,' un grupo de samurais renegados que masacraron a su pueblo durante la 'Noche del Arbol Ardiente.' Es una secuela de Ghost of Tsushima que no tiene miedo de ser su propia cosa: nueva protagonista, nueva ambientacion, nuevo sistema de combate. El sistema de contraataque con armas reemplaza la mecanica de postura del original, y el arsenal expandido, katana, yari, kusarigama, odachi, le da a cada encuentro una capa tactica que el combate de Tsushima solo insinuaba.

El mundo abierto alrededor del Monte Yotei es impresionante de una manera que te hace olvidar que estas jugando un juego. La narrativa ambiental de Sucker Punch ha mejorado considerablemente. Cada region tiene una atmosfera distinta, desde pasos de montana cubiertos de nieve hasta aldeas costeras brumosas. El companero lobo no es solo un truco; genuinamente cambia como abordas el sigilo y la exploracion. Y el modo foto? Sigue siendo el mejor del sector, porque aparentemente Sucker Punch entiende que la mitad de su audiencia esta aqui por las capturas de pantalla.

Donde Yotei falla es en el ritmo. La estructura de venganza no lineal significa que algunos objetivos se sienten mas desarrollados que otros, y el juego ocasionalmente confunde 'grande' con 'profundo'. Hay tramos donde el mapa se siente relleno con actividades que no sirven a la narrativa. La controversia 3/5 de Eurogamer no estaba del todo equivocada sobre el relleno del mundo abierto, aunque el gameplay momento a momento es lo suficientemente fuerte como para llevar a traves de las secciones mas debiles. Y un exclusivo de PS5 en 2025 es una eleccion. 3,3 millones de copias en un mes dice que funciono, pero son muchos jugadores potenciales dejados fuera.

What It Nails

  • +El sistema de contraataque con armas es una mejora masiva sobre las posturas de Tsushima. Cada pelea se siente dinamica y tactica
  • +El mundo abierto del Monte Yotei es genuinamente impresionante, con narrativa ambiental que recompensa la exploracion
  • +Atsu es una protagonista convincente. Estoica sin ser aburrida, motivada sin ser unidimensional
  • +El companero lobo anade profundidad real al sigilo y traversal, no solo una mascota cosmetica

What It Botches

  • -La estructura no lineal significa que algunos objetivos de venganza reciben mucho mas desarrollo que otros
  • -El relleno del mundo abierto se cuela durante el acto medio con actividades de relleno
  • -Exclusivo de PS5 en 2025 deja fuera a una porcion significativa de la audiencia potencial
  • -Algunas misiones secundarias se sienten como sobras de Tsushima que no pasaron el corte la primera vez
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Who It's For

Si Ghost of Tsushima fue tu GOTY y has estado ansiando mas accion samurai con verdadera profundidad mecanica, Yotei cumple.

Who Should Skip

Si la fatiga de mundo abierto ha llegado y necesitas mas que paisajes hermosos para mantenerte enganchado, los problemas de ritmo pondran a prueba tu paciencia.

External Scores

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