World of Warcraft: Midnight
Blizzard Entertainment · Blizzard Entertainment
“Blizzard nas je vratio u Quel'thalas, dao nam housing igraca, i dokazao da nakon dvadeset godina WoW jos uvijek moze iznenaditi. Cak i ako te bugovi ponekad vise iznenade.”

Sally's not done with you yet.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
The Review
World of Warcraft: Midnight je mracno srednje poglavlje Worldsoul Sage, i snazno se oslanja na tu energiju. Xal'athatin napad na Sunwell vraca igrace u Quel'thalas, domovinu elfova koja je na listi zelja svakog lore nerda od Burning Crusadea. Kampanja je Blizzardov najjaci narativni rad u WoW-u godinama, s pravim emocionalnim lukom koji gradi prema zadovoljavajucem zakljucku. Iskustvo leveliranja ostaje uzbudljivo, a novi dungeoni i delveovi nastavljaju seriju kvalitete koja je zapocela u Dragonflight.
Glavna znacajka je housing igraca, i nakon dvadeset godina zahtjeva, Blizzard je konacno isporucio. Odlican casual sadrzaj. Prilagodljiv, osoban, i povezan sa sustavima igre na nacine koji ohrabruju angazman bez cinenja toga obaveznim. Nove opcije klasa i prosirena stabla talenata daju veteranima svjeze nacine igranja starih favorita, a sustav nabave opreme je rafiniran da se osjeca manje zamornijim nego u prethodnim ekspanzijama. Kad Midnight funkcionira, to je WoW gotovo na svom vrhuncu. Svjedocanstvo igre koja odbija tiho izblijedjeti.
Ali 'kad funkcionira' nosi tezak teret u toj recenici. Midnight je lansiran s raznim bugovima, problemima s performansama i problemima s poliranjem koje Blizzard jos uvijek zakrpava tjednima kasnije. Ambicija je za divljenje. Ovo je jedna od najznacajkama bogatijih ekspanzija u povijesti WoW-a. Ali pucketa pod tezinom te ambicije. Korisnicki rezultat od 4.0 na Metacriticu odrazava bazu igraca koja je umorna od toga da bude Blizzardov QA tim. Kriticarski rezultat od 87 odrazava ekspanziju ispod bugova. Negdje izmedur ta dva broja lezi istina: Midnight je izvrstan u konceptu i sirov u izvedbi.
What It Nails
- +Quel'thalas je prekrasno realiziran. Najbuji novi rad na zonama od Legionovog Suramara
- +Housing igraca je sve sto su fanovi zeljeli i vise. Dubok, prilagodljiv, dobro integriran
- +Narativ kampanje je najjaci pricni luk WoW-a godinama, s emocionalnom tezinom koja sleti
- +Dizajn dungeona i delveova nastavlja seriju kvalitete iz Dragonflight i War Within
What It Botches
- -Bugovi pri lansiranju i problemi s performansama potkopavaju ono sto bi trebala biti trijumfalna ekspanzija
- -Blizzardova ambicija premisuje njihov kapacitet za poliranje. Previse znacajki, nedovoljno QA vremena
- -Korisnicki rezultat od 4.0 na Metacriticu prica pricu o frustriranoj bazi igraca, cak i ako su kriticari dobro ocijenili
- -Dio sadrzaja otvorenog svijeta se osjeca pozurenim u usporedbi sa standardom kvalitete kampanje

Think your work can survive this?
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
Who It's For
WoW veterani koji su cekali Blizzardov povratak u Quel'thalas. I svatko tko je ikad rekao 'kad bi samo dodali housing, vratio bih se.'
Who Should Skip
Ako si napustio WoW zbog Blizzardovog track recorda s lansiranjima, Midnight ti nece promijeniti misljenje. Daj mu tri mjeseca i dvije velike zakrpe.
Trailer
External Scores

Your turn. Drop something.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
