Nioh 3
Team Ninja · Koei Tecmo
“Team Ninja je otisao u otvoreni svijet i nekako nije izgubio dusu. Nioh 3 je samurajski soulslike koji zasluzuje svaku smrt i svaku pobjedu.”

Sally's not done with you yet.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
The Review
Najveca oklada Nioh 3 je pivot u otvoreni svijet, i unatoc svim izgleditma, isplati se. Team Ninja je uzeo nemilosrdnu borbu i sustav ki pulsea koji je definirao seriju i ubacio ga u rasprostranjen feudalni Japan koji zapravo opravdava svoju velicinu. Svaka regija se osjeca rucno izradenom umjesto proceduralno ispunjenom, a yokai susreti rasuti po karti su dizajnirani s istom sadistickom preciznoscu kao borbe s bossovima. Ovo nije otvoreni svijet s pricsvrscenom soulslike borbom. To je soulslike koji je slucajno izrastio svijet vrijedan istrazivanja.
Borba je jos uvijek zvijezda. Niohov sustav stavova vraca se s novim vrstama oruzja i rafainiranim sustavom upravljanja ki-jem koji nagraduje agresivnu igru bez toga da se osjecas nepobjedivim. Borbe s bossovima su visefazne nocne more koje zahtijevaju majstorstvo svake mehanike, a co-op sustav cini cak i najteze susrete ostvaribnima bez njihovog trivijaliziranja. Team Ninja razumije da je tezina dizajnerski alat, ne marketinska tocka, i to se vidi u svakom susretu. Preporucen od 94% kriticara na OpenCriticu s dobrim razlogom.
Gdje otvoreni svijet zapinje je u vezivnom tkivu izmedu svojih vrhunaca. Dio traversala se osjeca kao punilo: trcanje kroz prekrasna ali mehanicki prazna polja da dosegnes sljedeci shrine ili bossa. Sustav plijena, iako dubok, granici s preplavljujucim s cijelim volumenom dropova, i upravljanje inventarom postaje tlaka u kasnoj igri. I dok je poraz Nioh 2 Metacritic rezultata s 86 pobjeda, 88 originalnog Nioha te podsjeca da je ponekad cisnpe bolje. Ali ovo su sitnicarenja u onome sto je inace najambiciozniji i najuspjesniji naslov u seriji.
What It Nails
- +Pivot u otvoreni svijet funkcionira jer je svijet rucno izraden, ne punilo. Svaka regija ima svrhu i osobnost
- +Sustav borbe je najduplji u zanru. Ki pulse, stavovi i raznolikost oruzja stvaraju beskonacnu ekspresiju
- +Dizajn bossova je majstorski. Svaka borba te uci necemu i nagraduje strpljenje i vjestinu
- +Integracija co-opa je besprijekorna i ne trivijalizira izazov
What It Botches
- -Traversal otvorenog svijeta ima odsjeke prekrasnog ali mehanicki praznog prostora izmedu vrhunaca
- -Sustav plijena te utapa u dropovima. Upravljanje inventarom postaje tlaka u kasnoj igri
- -Nesto punila otvorenog svijeta razblazuje preciznost koja je definirala linearne Nioh naslove
- -Performanse u najvecim podrucjima mogu pasti, posebno tijekom susreta s yokaijem bogatim cesticama

Think your work can survive this?
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
Who It's For
Soulslike veterani koji misle da je zanr postao prelak. Nioh 3 ce te rado podsjetiti kako se bol osjeca.
Who Should Skip
Ako trebas otvorene svjetove koji te njezno vode, Nioh 3 filozofija 'rijesi ili umri' ce te natjerati da deinstaliras do treceg sata.
External Scores

Your turn. Drop something.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
