Mixtape
Developed by Beethoven & Dinosaur · Annapurna Interactive
Narrative Adventure · PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch 2 · 2026-05-07
“Najpodjeljujuća tri sata u gamingu ove godine, prekrasan mixtape o odrastanju kojem su kritičari dali 10, a igrači račun iz trgovine.”

Mixtape prati troje tinejdžera koji ponovno proživljavaju svoja sjećanja posljednje večeri srednje škole, uz needle-drop playlistu i prikazane onakvom umjetničkom režijom koja te natjera da staneš i samo gledaš. Beethoven and Dinosaur izgradili su nešto istinski lijepo i emotivno, a kritičari su odgovorili gotovo savršenim ocjenama i prosjekom na OpenCriticu koji ga je nakratko učinio najbolje ocijenjenom igrom godine. U čistom zanatu i osjećaju zaslužuje pohvale.
Onda su se pojavili igrači s kalkulatorom. Tri sata trajanja, dvadeset dolara, bez fail stateova, bez pravih mehanika, uglavnom filmski trenuci i lagana interakcija. Polovica publike nazvala ga je dirljivim interaktivnim filmom, druga polovica veličanom cutsceneom s cijenom na ceduljici, a cijela je stvar eksplodirala u najglasniju svađu 2026. o tome je-li-ovo-uopće-igra. Kad rasprava traje dulje od samog trajanja igre, nešto si stvorio.
Iskren je odgovor da su oba tabora u pravu i nitko to ne želi čuti. Mixtape je dražestan, tanak, duboko proživljen doživljaj koji apsolutno jest igra, a istovremeno su to i tri sata nostalgije koji žive ili umiru ovisno o tome vrijedi li devedeset minuta ugođaja tvojih dvadeset dolara. Annapurna nije napravila lošu igru. Napravili su Rorschachov test s ubojitim soundtrackom.
- 01
Zadivljujuća umjetnička režija i needle-drop soundtrack koji nosi stvarnu emocionalnu težinu.
- 02
Istinski dirljiva priča o odrastanju ispričana kroz sažete, pamtljive vinjete.
- 03
Gotovo jednoglasne pohvale kritike, nakratko najbolje ocijenjena igra 2026. na OpenCriticu.
- 04
Za dvadeset dolara i na Game Passu od prvog dana, prepreka za isprobavanje je niska.
- 01
Trajanje od otprilike tri sata koje mnoge igrače ostavlja s osjećajem da su zakinuti.
- 02
Gotovo nikakve tradicionalne mehanike ni fail stateovi, što podgrijava reakciju je-li-ovo-igra.
- 03
Snažno oslanjanje na nostalgiju devedesetih koja može skliznuti iz dočaravajuće u šuplju.
- 04
Središnji lik, Stacey, koji su neki igrači smatrali previše samozaljubljenim da bi mu navijali.
Igrači koji su voljeli ugođaj narativnih dragulja poput Florence ili Before Your Eyes i kojima je više stalo do osjećaja nego do fail stateova.
Svatko tko vrijednost mjeri u satima po dolaru ili treba mehanike, izazov i ekran poraza da bi nešto nazvao igrom.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.