Life is Strange: Reunion
Deck Nine · Square Enix
“Max i Chloe su se vratile, moc premotavanja funkcionira, i Deck Nine je konacno shvatio da ono sto su ljudi zeljeli je originalni duo zajedno, ne sto god da je Double Exposure bio.”

Sally's not done with you yet.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
The Review
Life is Strange: Reunion radi jedinu stvar na koju fanovi vicu vec desetljece: spaja Max i Chloe ponovo i daje im pricu vrijednu pricanja. Smjesteno na Sveucilistu Caledon nakon dogadaja iz Double Exposure, Max se vraca s vikenda i nalazi kampus u plamenu. Njezina moc premotavanja je natrag, moze skociti tri dana u proslost koristeci polaroid, i Chloe Price je konacno, hvala Bogu, natrag u kadru. Po prvi put u seriji, igras kao oba lika. To je fan service napravljen ispravno, sto ce reci, zapravo je dobra igra ispod nostalgije.
Deck Nine je naucio iz svojih gresaka. Pisanje je osttje, izbori se osjecaju tezima, i odnos izmedu Max i Chloe ima onu vrstu prozivljene topline koju nova postava Double Exposure nije mogla replicirati. Struktura dvostrukog protagoniste funkcionira bolje nego sto ima pravo. Maxini odsjeci se oslanjaju na zagonetkr manipulacije vremenom po kojima je serija poznata, dok su Chloina poglavlja sirovija, prizemvjenija i iznenadujuce emocionalna. Scenografija kampusa je prekrasno realizirana, i misterij ima dovoljno obrata da te drzi u neizvjesnosti bez osjecaja nategnuntsti.
Gdje posrce je tamo gdje Life is Strange uvijek posrce: dijalog povremeno prelazi granicu od 'young adult' do 'napisano od nekoga tko je procitao tweet o young adultima.' Neki sporedni likovi se osjecaju kao da postoje iskljucivp da bi isporucili ekspoziciju, i inzistiranje igre da ti daje opcije dijaloga koje zapravo ne mijenjaju nista znacajno je tradicija fransize koja se trosi. Ali jezgra price slici, zadnji cin isporucuje, i zavrsetak je vrsta emocionalno zadovoljavajuceg zakljucka prema kojem je serija posrtala godinama. Ako je ovo zadnja prica o Max i Chloe, dobra je za zavrsetak.
What It Nails
- +Max i Chloe opet zajedno s pravom emocionalnom dubinom, ne samo fan service
- +Struktura dvostrukog protagoniste funkcionira briljantno, dajuci svakom liku prostor za disanje
- +Mehanika premotavanja se koristi kreativnije nego u bilo kojem prethodnom naslovu
- +Zadnji cin je najjaci u franslzi od originalne igre
What It Botches
- -Dijalog ponekad jos uvijek zvuci kao da ga je napisala AI trenirana na Tumblru
- -Neki sporedni likovi postoje cisto kao sustavi za isporuku ekspozicije
- -Iluzija izbora traje: mnoge opcije dijaloga vode do istog ishoda
- -Scenografija kampusa, iako lijepa, se osjeca kao ponavljanje ranijih akademskih lokacija

Think your work can survive this?
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
Who It's For
Svatko tko je volio originalni Life is Strange i zeli zakljucenje. Fanovi narativnih avantura kojima su likovi vazniji od mehanika.
Who Should Skip
Ako te stil dijaloga serije ranije odbio, nista ovdje te nece obratiti. Ako nisi igrao Double Exposure, neke tocke radnje ce te zbuniti.

Your turn. Drop something.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
