Cynical SallyGame Review
Cynical Sally

Cynical Sally

The internet's most honest critic.

You're welcome.

Gothic Remake

Alkimia Interactive · THQ Nordic

7.4/10
Action RPG·PC, PS5, Xbox Series X|S·2026-06-05·Reviewed 2026-06-09
Kaznena kolonija stara 25 godina obnovljena ciglu po ciglu, uključujući bugove, jer je Alkimia jank očito upisala u kulturnu baštinu.
Can you handle it?

Sally's not done with you yet.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

The Review

Godine 2001. Piranha Bytes objavio je Gothic, njemački RPG o bezimenom osuđeniku bačenom u magičnu kaznenu koloniju, i postao je legenda upravo zato što je bio neprijateljski. Kontrole su se borile protiv tebe, NPC-jevi su te ignorirali ili tukli do nesvijesti, a ti si ga svejedno volio jer se taj svijet osjećao živim na način koji Bethesda još uvijek nije uspjela postići. 25 godina kasnije, Alkimia Interactive isporučuje remake, u izdanju THQ Nordica, tvrtke koja skuplja licence europskih RPG-ova kao što zmaj skuplja zlato. Plan je bio jednostavan: ista kolonija, ista bijeda, moderan pogon. I treba im priznati, uglavnom su isporučili. Rudarska dolina sada je prekrasna, svaki barun rude i svaki močvarni guru točno tamo gdje ih pamtiš, spremni da te ponovno ponize.

Atmosfera je najveća pobjeda. Unreal Engine 5 pretvara kaznenu koloniju u nešto istinski tjeskobno, puno zahrđalih magičnih barijera i logorskih vatri uz koje osuđenici mrmljaju o rudi i meatbugovima. Struktura frakcija preživjela je netaknuta: Stari kamp, Novi kamp, Močvarni kamp, izaberi svoj otrov i zasluži svoje mjesto, jer nitko ne poštuje novog, a igra te tjera da osjetiš svaku prečku te ljestvice. Borba je preuređena u nešto namjerno teško i čitljivo, bliže plesu izdržljivosti nego obaranju ruke s tipkovnicom iz originala. Questovi i dalje vjeruju da ćeš čitati, slušati i izgubiti se. Ovo je remake koji razumije zašto su ljudi voljeli original, umjesto da ga izbrusi u još jednu open world listu zadataka.

Ali evo ciničnog dijela: jank je također preživio i nije sve izgledalo namjerno. AI NPC-jeva izgubi nit usred borbe, pathfinding šalje scavengere da moonwalkom udaraju u stijene, a performanse na konzolama zaguše se točno kad borba postane zanimljiva. Alkimia će reći da je to trenje baština, i ponekad jest. Ponekad je to samo bug u kostimu baštine, a nakon 25 godina i nekoliko odgoda očekivao bi da netko zna razliku. Ipak, svijetla strana je stvarna: ovo je onaj rijetki remake koji su napravili ljudi koji izvorni materijal očito vole više od marketinške prezentacije, a ispod grubih rubova leži jedan od najboljih RPG svjetova ikad izgrađenih, napokon igriv bez forumskog vodiča za kontrole.

What It Nails

  • +Rudarska dolina u Unreal Engineu 5 tjeskobna je, gusta i jednako negostoljubiva kao 2001., na najbolji mogući način.
  • +Frakcijska politika s pravim zubima: tri kampa, stvarne posljedice i nula poštovanja koje se dijeli besplatno.
  • +Borba je sada teška i promišljena umjesto hrvačkog meča s vlastitom tipkovnicom.
  • +Vjeruje igračima da čitaju, istražuju i griješe, što se 2026. računa kao radikalna dizajnerska odluka.

What It Botches

  • -AI NPC-jeva koji usred borbe zaboravi da je u borbi.
  • -Performanse na konzolama koje gube sličice čim se na ekranu dogodi nešto zanimljivo.
  • -Neki moderni komfor nedostaje ne kao počast nego kao propust, a razlika se osjeti.
  • -Nakon nekoliko odgoda, dan izlaska ipak je trebao zakrpu veličine malog DLC-a.
Can you handle it?

Think your work can survive this?

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.

Who It's For

Veterani Kolonije i strpljivi RPG igrači koji žele gust, neprijateljski svijet koji svoju reputaciju stvarno zaslužuje.

Who Should Skip

Svatko tko očekuje moderan finiš, držanje za ruku ili AI suputnika koji pouzdano zna zaobići stijenu.

Can you handle it?

Your turn. Drop something.

Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.