Final Fantasy VII Rebirth
Developed by Square Enix · Square Enix
Action RPG · Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S · 2026-06-03
“Jedan od najboljih RPG-ova desetljeća napokon bježi s PlayStationa, sve dok ne dirate Xboxov način rada za performanse.”

Dvije godine i preko sto dvadeset pet savršenih ocjena poslije, Final Fantasy VII Rebirth odlutao je s PlayStation plantaže na Nintendo Switch 2 i Xbox Series. Igra ispod svega toga i dalje je veličanstvena, prostrana, velikodušna, smiješno ambiciozna reinterpretacija obožavanog klasika koja je svojih četrdeset nagrada Game of the Year pošteno zaslužila. U to nitko ne sumnja. Sumnja se u to može li je vaša odabrana kutija doista pokrenuti.
Verzija za Switch 2 prava je iznenađenje, tehnički podvig od trideset sličica u sekundi zbog kojeg recenzenti bez ironije posežu za riječima poput dojmljivo, uz tek očekivane padove u širokim otvorenim područjima. To da se Nintendov hardver bori u ovoj težinskoj kategoriji priča je koju nitko nije očekivao kad je ta igra prvotno izašla kao izlog PlayStationa. Square Enix je ep koji definira konzolu nagurao u ručnu konzolu i uglavnom mu je to prošlo.
A tu je i Xbox, gdje je način rada za performanse od šezdeset sličica u sekundi navodno toliko pun bugova da kritičari ljudima otvoreno govore da ga izbjegavaju. Kupiti najmoćniju konzolu u ponudi i dobiti savjet da isključite način rada za performanse posebna je vrsta uvrede. Osnovna igra je desetka. Disciplina porta je bacanje novčića.
- 01
Igra u temelju ostaje velikodušan, prekrasan akcijski RPG koji definira desetljeće, s četrdeset pobjeda Game of the Year iza sebe.
- 02
Port za Switch 2 doista je dojmljiv prikaz od trideset sličica u sekundi na daleko slabijem hardveru.
- 03
Opcije Streamlined Progression otvaraju prostrani ep pridošlicama i onima koji nemaju vremena.
- 04
Napokon oslobađa PlayStation ekskluzivu za vlasnike Nintenda i Xboxa koji su čekali dvije duge godine.
- 01
Xboxov način rada za performanse od šezdeset sličica u sekundi toliko je pun bugova da recenzenti savjetuju da ga izbjegavate.
- 02
Broj sličica na Switch 2 i dalje primjetno pada u većim otvorenim okruženjima.
- 03
Tražiti od najmoćnije konzole u sobi da isključi svoj način rada za performanse prilično je loša slika.
- 04
Dvije godine kašnjenja na ovim platformama znače da je velik dio publike već prešao igru negdje drugdje.
Vlasnici Switch 2 koji su propustili PlayStation original i žele jedan od najboljih RPG-ova generacije u ručnom obliku.
Xbox igrači koji očekuju besprijekoran izlog od šezdeset sličica u sekundi i svatko tko ga je već platinirao na PS5.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.