Avowed
Obsidian Entertainment · Xbox Game Studios
“Obsidian je izgradio RPG u prvom licu u Pillars of Eternity svemiru i isporucio tocno ono sto bi se ocekivalo. Sjajno pisanje, solidna borba, i svijet koji je zanimljiviji za citati nego za trcati kroz njega.”

Sally's not done with you yet.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
The Review
Avowed je Obsidian koji radi ono sto Obsidian radi najbolje: gradi svijet gdje svaki NPC ima misljenje, svaki quest ima moralni nabor, i svaki izbor se osjeca kao da je vazan. Cak i kad gameplay oko tih izbora ne drzi uvijek korak s ambicijom. Smjesten u Living Lands Eore (svemir Pillars of Eternity), igras kao izaslanik koji istrazuje dusevnu kugu, i detektivski narativ daje strukturu inace otvorenom RPG-u istrazivanja. Pisanje je ostro, suputnici su pamtljivi, a politika frakcija je vrsta slojevite slozenosti koju je Obsidian usavrsavao desetljecima.
Borba u prvom licu je pravo iznenadenje. Obsidian historijski nije bio poznat po akcijskom gameplayju, ali Avowedov sustav caranja-i-maca je responzivan i zadovoljavajuci, s mehanikom grimoirea koja ohrabruje kreativne kombinacije. Dizajn svijeta preferira gustocu nad prostranstvom. Manje zone napunjene sadrzajem umjesto praznih vidika. Sto je pametna koncesija snagama studija. Nije Skyrimov omjer, ali ne pokusava to biti, i ta samosvjesnost je osvjezavajuca.
Gdje se Avowed spotice je u jazn izmedu narativne ambicije i prezentacije. Modeli likova i animacije zaostaju za kvalitetom pisanja, stvarajuci raskol gdje se briljantni dijalozi isporucuju od strane manekena s tri izraza lica. Xbox ekskluzivnost ogranicava publiku na nacin koji se osjeca kontraproduktivno za igru koja jasno zeli biti kulturni trenutak. I dok je manji svijet snaga, neki igraci ce se neizbjeznj osjecati zakinuto u trajanju. Ovo je 25-30 satni RPG u zanru gdje je 80 sati bazno ocekivanje.
What It Nails
- +Pisanje i izgradnja svijeta su vrhunski Obsidian. Svaki quest, NPC i frakcija se osjeca rucno napisanom
- +Borba u prvom licu je iznenadujuee dobra, s kreativnim kombinacijama carobnjak-mac putem grimoirea
- +Guste, rucno izradene zone umjesto praznih otvorenih svjetova. Pametan dizajn koji se oslanja na snage studija
- +Likovi suputnika su pamtljivi i imaju prave pricne lukove, nisu samo automati za fetch-questove
What It Botches
- -Animacije likova i izrazi lica potkopavaju briljantno pisanje. Energija manekena
- -Krace trajanje od ocekivanja zanra moze ostaviti RPG veterane da zele vise
- -Xbox/PC ekskluzivnost ogranicava publiku za igru koja zasluzuje siri doseg
- -Neke zone se osjecaju kao hodnici maskirani u prostore za istrazivanje. Iluzija se povremeno lomi

Think your work can survive this?
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
Who It's For
Obozavatelji Obsidiana i entuzijasti RPG-a u prvom licu koji cijene izgradnju svijeta i izbor iznad velicine svijeta.
Who Should Skip
Ako mjeris RPG-ove po velicini karte i trajanju, gustp-ali-kompaktan pristup Avoweda ce se osjecati kao pola porcije.
Trailer
External Scores

Your turn. Drop something.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
