World of Warcraft: Midnight
Blizzard Entertainment · Blizzard Entertainment
“Blizzard nous a ramenes a Quel'thalas, nous a donne du player housing, et a prouve qu'apres vingt ans, WoW peut encore surprendre. Meme si les bugs vous surprennent parfois davantage.”

Sally's not done with you yet.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
The Review
World of Warcraft: Midnight est le sombre chapitre central de la Worldsoul Saga, et il penche fort dans cette energie. L'assaut de Xal'atath sur le Puits de Soleil ramene les joueurs a Quel'thalas, la patrie elfique qui est sur la liste de souhaits de chaque nerd du lore depuis Burning Crusade. La campagne est le travail narratif le plus solide de Blizzard dans WoW depuis des annees, avec un veritable arc emotionnel qui mene a une conclusion satisfaisante. L'experience de montee en niveau reste excitante, et les nouveaux donjons et delves perpetuent la serie de qualite commencee avec Dragonflight.
La fonctionnalite phare est le player housing, et apres vingt ans de demandes, Blizzard a enfin livre. C'est un excellent contenu casual. Personnalisable, personnel, et lie aux systemes du jeu de facons qui encouragent l'engagement sans le rendre obligatoire. Les nouvelles options de classe et les arbres de talents elargis donnent aux veterans de nouvelles facons de jouer leurs favoris, et le systeme d'acquisition d'equipement a ete affine pour etre moins penible que les extensions precedentes. Quand Midnight fonctionne, c'est WoW a son quasi-meilleur. Un testament d'un jeu qui refuse de s'eteindre tranquillement.
Mais 'quand ca fonctionne' fait beaucoup de travail dans cette phrase. Midnight a ete lance avec une variete de bugs, de problemes de performance et de manque de polish que Blizzard patche encore des semaines plus tard. L'ambition est admirable. C'est l'une des extensions les plus riches en fonctionnalites de l'histoire de WoW. Mais elle craque sous le poids de cette ambition. Le score utilisateur de 4.0 sur Metacritic reflete une base de joueurs fatiguee d'etre l'equipe QA de Blizzard. Le score critique de 87 reflete l'extension sous les bugs. Quelque part entre ces deux chiffres se trouve la verite : Midnight est excellent en concept et brut en execution.
What It Nails
- +Quel'thalas est magnifiquement realise. Le meilleur travail de zones depuis le Suramar de Legion
- +Le player housing est tout ce que les fans voulaient et plus encore. Profond, personnalisable, bien integre
- +Le recit de la campagne est l'arc narratif le plus fort de WoW depuis des annees, avec un poids emotionnel qui atterrit juste
- +Le design des donjons et delves perpetue la serie de qualite de Dragonflight et War Within
What It Botches
- -Les bugs de lancement et les problemes de performance sapent ce qui devrait etre une expansion triomphale
- -L'ambition de Blizzard depasse sa capacite de polish. Trop de fonctionnalites, pas assez de temps de QA
- -Le score utilisateur de 4.0 sur Metacritic raconte l'histoire d'une base de joueurs frustree, meme si les critiques l'ont bien note
- -Certains contenus de monde ouvert semblent bacles par rapport au standard de qualite de la campagne

Think your work can survive this?
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
Who It's For
Les veterans de WoW qui attendaient le retour de Blizzard a Quel'thalas. Et quiconque a un jour dit 'si seulement ils ajoutaient du housing, je reviendrais.'
Who Should Skip
Si vous avez quitte WoW a cause du track record de Blizzard avec les lancements, Midnight ne changera pas votre avis. Donnez-lui trois mois et deux patchs majeurs.
Trailer
External Scores

Your turn. Drop something.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
