Cynical SallyGame Review

Game Roast

Mina the Hollower

Yacht Club Games · Yacht Club Games

Action-AdventureSwitch, Switch 2, PS5, Xbox Series X|S, PC2026-05-29Reviewed 2026-06-15
Sally8.7/10
Cynical Sally
Le studio de Shovel Knight a enfin déterré quelque chose de neuf, et ça envoie, du moment que vous pardonnez les trois ans d'attente et la difficulté qui veut votre mort.
Can you handle it?

Sally's not done with you yet.

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The Review

Soyons honnêtes, Yacht Club : vous avez lancé ça sur Kickstarter en 2023 et vous nous avez fait attendre si longtemps qu'on soupçonnait Mina d'être une niche fiscale armée d'un fouet. Puis vous l'avez vraiment sorti, il a grimpé en tête des classements 2026, et les critiques se sont mis à distribuer des 9,5 comme des confettis. Agaçant. Vous deviez être un contre-exemple et au final vous avez tout réussi.

Mina the Hollower est une lettre d'amour à l'ère Game Boy Color, si détaillée qu'on sent presque les piles AA. Action en vue de dessus, une mécanique de fouissage qui change vraiment votre façon de bouger et de combattre, et un level design assez serré pour faire hocher la tête à Link's Awakening. Voilà ce qui arrive quand un studio vénère le passé au lieu de le déguiser.

Le hic, c'est la difficulté, qui ne vous défie pas tant qu'elle vous fait passer un casting pour la thérapie. Mina est difficile de cette manière assumée, tu-es-mort-parce-que-tu-as-été-négligent, que les fans adoreront et que tout le monde abandonnera de rage. Après Shovel Knight les attentes étaient une montagne, et vous l'avez gravie en cape chiptune.

What It Nails

  • +La mécanique de fouissage est une vraie idée, pas de la nostalgie avec des étapes en plus : elle remodèle le combat comme l'exploration.
  • +Pixel art et chiptune façonnés avec tant d'amour qu'ils sont plus rétro que les jeux qu'ils vénèrent.
  • +Un level design serré et non linéaire qui respecte votre intelligence et punit votre paresse.
  • +La preuve que Yacht Club est plus que le succès sans lendemain Shovel Knight que tout le monde redoutait en silence.

What It Botches

  • -La courbe de difficulté est moins une courbe qu'un mur au sourire satisfait.
  • -Les trois ans d'attente après le Kickstarter ont éprouvé la foi du contributeur le plus patient.
  • -Le purisme rétro fait que quelques options de confort modernes manquent à l'appel.
  • -Le ton gothique est génial jusqu'à ce que la mignonnerie et l'horreur se disputent l'esthétique.
Can you handle it?

Think your work can survive this?

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Who It's For

Les fidèles de Shovel Knight et les romantiques du Zelda Game Boy qui veulent un vrai défi, pas une médaille de participation.

Who Should Skip

Quiconque entend 'action rétro punitive' et sent ses pouces déposer discrètement une demande de divorce.

Can you handle it?

Your turn. Drop something.

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