Cynical SallyGame Review
Cynical Sally

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Life is Strange: Reunion

Deck Nine · Square Enix

7.8/10
Narrative Adventure·PS5, Xbox Series X|S, PC·2026-03-26·Reviewed 2026-03-26
Max et Chloe sont de retour, le pouvoir de rembobinage fonctionne, et Deck Nine a enfin compris que ce que les gens voulaient, c'etait le duo original ensemble, pas ce qu'etait Double Exposure.
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The Review

Life is Strange: Reunion fait la seule chose pour laquelle les fans hurlent depuis une decennie : il remet Max et Chloe ensemble et leur donne une histoire qui vaut la peine d'etre racontee. Situe a l'Universite de Caledon apres les evenements de Double Exposure, Max revient d'un week-end pour trouver le campus en flammes. Son pouvoir de rembobinage est de retour, elle peut sauter trois jours dans le passe via un polaroid, et Chloe Price est enfin, grace au ciel, de retour dans le tableau. Pour la premiere fois dans la serie, vous jouez les deux personnages. C'est du fan service bien fait, c'est-a-dire que c'est en fait un bon jeu sous la nostalgie.

Deck Nine a appris de ses erreurs. L'ecriture est plus affutee, les choix pesent davantage, et la relation entre Max et Chloe a le genre de chaleur vecue que le nouveau casting de Double Exposure n'a pas pu reproduire. La structure a double protagoniste fonctionne mieux qu'elle n'en a le droit. Les sections de Max s'appuient sur les puzzles de manipulation temporelle pour lesquels la serie est connue, tandis que les chapitres de Chloe sont plus bruts, plus ancres et etonnamment emotionnels. Le cadre du campus est magnifiquement realise, et le mystere a assez de rebondissements pour vous tenir en haleine sans paraitre artificiel.

Ou il trebuche, c'est la ou Life is Strange trebuche toujours : le dialogue franchit occasionnellement la ligne du 'young adult' au 'ecrit par quelqu'un qui a lu un tweet sur les young adults'. Certains personnages secondaires semblent exister uniquement pour debiter de l'exposition, et l'insistance du jeu a vous donner des options de dialogue qui ne changent rien de significatif est une tradition de la franchise qui s'use. Mais l'histoire principale atterrit bien, le dernier acte livre, et la fin est le genre de conclusion emotionnellement satisfaisante vers laquelle la serie tatonnait depuis des annees. Si c'est la derniere histoire de Max et Chloe, c'est une bonne facon de conclure.

What It Nails

  • +Max et Chloe reunies avec une veritable profondeur emotionnelle, pas juste du fan service
  • +La structure a double protagoniste fonctionne brillamment, donnant a chaque personnage l'espace de respirer
  • +La mecanique de rembobinage est utilisee plus creativement que dans n'importe quel episode precedent
  • +Le dernier acte est le plus fort de la franchise depuis le jeu original

What It Botches

  • -Le dialogue sonne encore parfois comme s'il avait ete ecrit par une IA entrainee sur Tumblr
  • -Certains personnages secondaires existent purement comme systemes de livraison d'exposition
  • -L'illusion du choix persiste : beaucoup d'options de dialogue menent au meme resultat
  • -Le cadre universitaire, bien que joli, ressemble a un rechauffage de lieux academiques precedents
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Who It's For

Quiconque a aime le Life is Strange original et veut une conclusion. Les fans d'aventure narrative qui se soucient davantage des personnages que des mecaniques.

Who Should Skip

Si vous avez decroche a cause du style de dialogue de la serie, rien ici ne vous convertira. Si vous n'avez pas joue a Double Exposure, certains points de l'intrigue vous derousteront.

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Your turn. Drop something.

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