Doom: The Dark Ages - Revelations DLC
Developed by id Software · Bethesda Softworks
First-Person Shooter · PS5, Xbox Series X|S, PC · 2026-07-07
“Un an de retard, vingt dollars de plus, et qui se souvient enfin que Doom est censé aller vite.”

Voici la nouvelle. Un an complet après la sortie de The Dark Ages en mai 2025, id Software a enfin une extension scénarisée baptisée Revelations, dispo le 7 juillet pour 19,99 dollars, plus une mise à jour gratuite de l'arène Ripatorium 3.0. Félicitations pour l'annonce. Le souci, c'est que vous organisez cette fête dans une salle que tout le monde a désertée il y a douze mois. Le jeu de base a eu d'excellentes critiques, 86 sur Metacritic, puis a discrètement culminé à 31 mille joueurs sur Steam, moins que Doom 2016 et une fraction d'Eternal. Vous n'avez pas perdu la foule. La foule a fini la campagne sur Game Pass et ne vous a plus jamais accordé une pensée.
Maintenant le bon côté, parce qu'il y en a un. Le Chain Spear est une idée franchement maligne, un nouveau jouet de déplacement et de mise à mort qui récompense la maîtrise par la vitesse et la mobilité, c'est exactement ce qui manquait au Dark Ages lent, à bouclier et à masse. Le Ripatorium 3.0 gratuit et taillé pour l'arène, c'est vous qui vous souvenez, un an trop tard, que Doom est censé vous faire sentir comme un ouragan, pas comme un chevalier embourbé. Le pitch, un Slayer blessé et trahi traîné dans un purgatoire impitoyable, est délicieusement metal. Côté facture, ça ressemble à une vraie extension, pas à un haussement d'épaules cosmétique.
Mais soyons honnêtes sur le ticket de caisse. Vous facturez 20 dollars la mobilité et la vitesse qui auraient dû être dans la boîte, puis vous l'habillez en Revelations comme si personne n'allait remarquer le timing. La vraie révélation est commerciale. id a parlé de 3 millions de joueurs alors que seulement 1 million environ étaient de vraies ventes, le reste du Game Pass, donc ce DLC est une campagne pour rappeler à un million de propriétaires et trois millions de touristes que le jeu existe encore. Comme annonce, c'est correct. Comme manoeuvre d'élan, vous essayez de rallumer un feu de camp un an après que tout le monde est rentré chez lui.
- 01
Le Chain Spear est un jouet de combat malin qui récompense la vitesse et répond enfin à la plus grosse plainte du jeu de base.
- 02
Le Ripatorium 3.0 est gratuit et conçu pour l'arène, ce que The Dark Ages a fait de plus proche du vrai Doom.
- 03
19,99 dollars en standalone, ou inclus dans les upgrades, c'est un tarif honnête pour une extension scénarisée.
- 04
Le pitch du Slayer blessé, trahi et traîné au purgatoire, c'est exactement le délire heavy-metal que cette série vend le mieux.
- 01
Un an complet après la sortie, c'est une éternité en termes d'élan pour un shooter, et la foule est déjà partie.
- 02
Facturer 20 dollars la vitesse et la mobilité que le jeu de base, lent, a livrées sans.
- 03
Vendre une extension scénarisée fournie à des gens qui ont fini la campagne sur Game Pass et ont oublié son existence.
- 04
L'appeler Revelations alors que la révélation la plus criante, c'est que le lancement a à peine vendu un million de copies.
Les Slayers hardcore qui sont vraiment restés et veulent le Chain Spear plus une arène plus consistante à démolir.
Quiconque a englouti la campagne sur Game Pass l'an dernier et n'a plus pensé à Dark Ages depuis.
Not out yet
Want me to remind you when this comes out?
Fine. Drop your email and I'll let you know the moment Doom: The Dark Ages - Revelations DLC lands, with my verdict attached. That is the only thing I will ever use it for. No newsletter, no nonsense, I have standards.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.