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id Software Shipped a DLC So Big It Plays Like a Sequel, the Same Week Its Owner Cut the Studio in Half

Developed by id Software · Bethesda Softworks

First-Person Shooter · PS5, Xbox Series X|S, PC · 2026-07-07

Une expansion aussi généreuse vous fait presque oublier qu'elle a lancé la même semaine que Microsoft a décimé les gens qui l'ont créée.

8.0/ 10
Cynical Sally reviews the games

Revelations est cette rare expansion qui a honte de s'appeler comme ça. Elle tourne environ douze à quinze heures, balance le Slayer blessé et trahi dans un purgatoire impitoyable, et te file la Chain Spear, un outil melee et ranged qui sert aussi de grappin et ramène le combat aérien de DOOM au cœur de l'action. De nouveaux niveaux, des puzzles plus profonds, de nouveaux démons, et une section End Game construite autour des Classic Levels complètement jouables tirés des jeux originaux et habillés d'un éclairage moderne. C'est une suite qui porte un prix de DLC.

Et ça tourne comme si ça respectait ton matériel, rarement en dessous de quatre-vingts images à la seconde sur les PCs haut de gamme en Ultra Nightmare, ce qui après une année de lancements saccadés confine à être presque insolent dans sa compétence. La Chain Spear a eu quelques soucis de jeunesse au lancement, patchés via la mise à jour jour un, mais la boucle de gameplay est exactement ce que les gens voulaient: rapide, brutal, et construit autour d'un seul nouveau jouet qui change ta manière de te déplacer. Les critiques ont sorti le mot suite, et ce n'était pas gentil, c'était exact.

Et puis le contexte sabote la fête. id Software a livré l'un de ses meilleurs packages en années la même semaine que les licenciements de Microsoft ont reportedly coupé le studio à peu près en deux. Donc Sally applaudit des deux mains en même temps. Le jeu est un triomphe. Le timing est une tragédie, et aucune traversée avec la Chain Spear, aussi satisfaisante soit-elle, ne t'écarte du fait que les gens qui ont construit ça méritaient une meilleure semaine que celle qu'ils ont eu.

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What it nails
  • 01

    La Chain Spear est un vrai nouveau jouet, fonctionnant en melee, arme ranged et grappin pour ramener la verticalité et le combat aérien au cœur du jeu.

  • 02

    Douze à quinze heures de contenu, réparties sur une campagne de base et une section End Game, ça se rapproche plus d'une suite qu'un add-on.

  • 03

    Les Classic Levels de End Game reconstruisent les stages DOOM originaux avec des graphismes modernes, une lettre d'amour qui se joue aussi bien.

  • 04

    Performance rock-solid, rarement en dessous de quatre-vingts images à la seconde sur les PCs haut de gamme en Ultra Nightmare.

What it botches
  • 01

    La Chain Spear est arrivée avec des soucis techniques précoces qui ont nécessité un patch de lancement pour s'arranger.

  • 02

    Douze à quinze heures réparties entre base et End Game peut sembler front-loaded, avec les meilleures idées gardées pour la fin.

  • 03

    Ça s'appuie dur sur le fait que tu as joué et aimé The Dark Ages, donc les nouveaux venus sont jetés dedans sans cérémonie.

  • 04

    Sortir dans un cycle d'actualités brutal pour le studio signifie que l'accomplissement a été éclipsé par tout ce qui l'entoure.

Who it's for

Quiconque a adoré The Dark Ages et veut une campagne charnue et mécaniquement fraîche qui traite l'étiquette DLC comme un défi.

Who should skip

Les nouveaux venus qui n'ont jamais touché au jeu de base, et quiconque espère un petit add-on de quelques heures plutôt qu'une quasi-suite.

Your turn

Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.

A full teardown from €2,99. No mercy.

Printed with disdain · Cynical Sally