Bluey's Quest for the Gold Pen
Developed by Artax Games · Outright Games
Family / Adventure / Co-op · PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 · 2026-05-28
“Un jeu enfant sous licence qui fait l'impensable et respecte réellement la série dont il s'inspire, ce qui est une barre tellement basse que la franchir mérite un applaudissement poli.”

Les jeux enfants sous licence ont historiquement un taux de réussite pire que la plupart des addictions au jeu, et pourtant nous voici à regarder Bluey's Quest for the Gold Pen, le genre d'aventure co-op familiale qui arrive habituellement comme un triste squelette en carton portant la peau d'un personnage adoré. Bluey la série est un chef d'oeuvre télévisuel générationnel, le rare programme jeunesse qui a fait pleurer des adultes pour un ballon et un xylophone magique, et cet héritage est exactement pourquoi chaque parent qui attrape ce disque mérite une petite étiquette d'avertissement. La plupart des jeux Bluey précédents étaient l'équivalent numérique de bonbons aux fruits prétendant être des fruits. Celui-ci, miraculeusement, contient des traces réelles de fruit.
La bonne nouvelle pour les parents actuellement pris en otage émotionnel par un enfant de quatre ans en t-shirt Bingo est que Artax Games semble avoir fait quelque chose d'inhabituel, à savoir regarder la série avant de faire le jeu. La maison Heeler est reconnaissable, les voix sonnent comme les voix, la musique a la même énergie douce de ukulélé, et la co-op est construite pour un adulte et un enfant sur le même canapé plutôt que pour un enfant frustré essayant de manier une manette conçue pour un adolescent. Cela le place déjà dans le quart supérieur du genre, qui est certes un genre avec une cave en amiante.
La moins bonne nouvelle est que cela reste un jeu familial sous licence d'Outright Games avec un calendrier de sortie construit autour des vacances scolaires et des listes d'anniversaires, ce qui signifie que le plafond d'ambition se situe environ à la hauteur d'un plan de cuisine. Les énigmes sont simples, les combats sont des secouages doux, et un adulte jouant seul finira ça un dimanche tranquille entre deux cafés. Ce n'est pas un défaut, c'est le brief. Sally ne va pas prétendre qu'une aventure puzzle co-op visant les enfants de cinq ans doit rivaliser avec God of War. Elle doit rivaliser avec l'iPad, et sur ce champ de bataille, elle pourrait gagner.
Le verdict honnête est le plus rare dans le tiroir des jeux sous licence. C'est un six sur dix selon les standards adultes et un facile neuf sur dix selon les seuls standards qui comptent pour ce produit, ceux d'une petite personne en pyjama à sept heures et demie un samedi matin. Si votre enfant aime Bluey, ce jeu ne le trahira pas. Si vous l'achetez parce que vous avez vu la boîte au supermarché en supposant que tous les jeux enfants sont des pelletées interchangeables, vous serez tranquillement stupéfait que le générique semble réellement mérité.
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Le casting vocal, la musique et le style visuel correspondent à la série avec une fidélité qui suggère que quelqu'un dans l'équipe a réellement regardé Bluey au lieu de simplement lire un pdf de marque un jeudi après-midi.
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La co-op canapé est construite autour du scénario réaliste d'un adulte fatigué et d'un enfant surexcité partageant un écran, avec des options de difficulté asymétriques.
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Les niveaux sont courts, redémarrables, légers en échec, et structurés pour qu'un petit enfant puisse s'arrêter en pleine mission pour aller regarder un insecte dehors sans perdre trente minutes de progression.
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L'écriture a des éclairs de l'humour réel de la série, posant occasionnellement des blagues visant le parent dans la pièce, ce qui est la sauce secrète sur laquelle Bluey lui-même fonctionne.
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Un adulte jouant en solo atteindra le générique en un après-midi et trouvera très peu de raisons de revenir, car les systèmes sont délibérément peu profonds.
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Le combat, si on peut appeler combat des coups doux, est le pilier le plus faible du jeu et donne l'impression d'avoir été inclus par obligation de genre.
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Les zones de hub ouvertes promettent une exploration qu'elles ne peuvent pas livrer, avec des murs invisibles et des portes verrouillées.
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Les inévitables DLC en précommande et packs cosmétiques visent directement les cartes bancaires des parents épuisés, car Outright Games est incapable de sortir un produit familial sans au moins trois petits poignards cachés dans la page bundle.
Les parents d'enfants de trois à huit ans obsédés par Bluey qui veulent une activité co-op qui ne les oblige pas à feindre l'enthousiasme pour le septième visionnage de l'épisode Sleepytime cette semaine.
Les adultes solo sans petits enfants à la maison, les complétionnistes cherchant de la profondeur, et tous ceux qui pensent que les jeux familiaux sous licence sont tous le même non-sens sucré, car celui-ci essaie vraiment.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.