Xbox Spent Billions Buying Beloved Studios, Now It Is Reportedly Letting Them Buy Their Own Freedom Back
2026-06-30
“مایکروسافت استودیوهای را خریداری کرد، آنها را شکست داد، و اکنون ظاهراً از آنها برای خروج خود شارژ می گیرد.”

سه استودیوی متعلق به Xbox، Compulsion Games در مونترال، Double Fine در سان فرانسیسکو و Ninja Theory در کمبریج، بنا به اظهار نظر در حال مذاکره برای جدا شدن به عنوان مستقل به جای بسته شدن هستند. این جمله باید تو را متوقف کند. مایکروسافت سالها و میلیاردها را صرف کردند تا برخی از محبوب ترین نام های بازی ها را بخرند، و بهترین نتیجه ای که در حال حاضر روی میز است ظاهراً اجازه دادن به آنها برای خرید دوباره آزادی خود است.
توقیت خشن است. برش های قابل توجهی Xbox در زمانی که سال مالی مایکروسافت در 30 ژوئن پایان می یابد، انتظار می رود، و حتی اگر جدایی ها موفق شود، انتظار می رود بسیاری از کارکنان هنوز شغل خود را از دست بدهند. Ninja Theory تنها روزهای قبل در Xbox Showcase یک بازی کاملا جدید را افشا کرد، که نوع خاصی از تاز خلاف شرکتی است: برای تریلر لبخند بزن، سپس لیست اخراج را بررسی کن.
CEO جدید Xbox Asha Sharma به کارکنان گفت که مسیر هزینه های فعلی نمی تواند ادامه یابد، و Bloomberg به طور نقل شده حاشیه های عملیاتی Xbox را که به حدود 3 درصد سقوط می کند، به رغم تقریبا 20 میلیارد ریخته شده در بازی های ویدیویی استناد می کند. این استودیوهایی هستند که پشت South of Midnight، سری Hellblade و Psychonauts 2 هستند، کارهای ستوده ای که به سادگی به اندازه کافی فروخته نشده اند تا امپراتوری را توجیه کنند. تنه دهنده خود را می نویسد: نمی توانید خلاقیت را بخرید، آن را در صفحه گسترده منشا کنید و وقتی ریاضیات شما را دوست ندارند شگفت زده شوید.
- Compulsion Games، Double Fine و Ninja Theory بنا به اظهار نظر در حال مذاکره برای جدا شدن از Xbox به عنوان مستقل به جای بسته شدن هستند.
- برش های قابل توجهی بخش Xbox پس از پایان سال مالی مایکروسافت در 30 ژوئن 2026 انتظار می رود.
- حتی اگر جدایی ها موفق شود، انتظار می رود بسیاری از کارکنان هنوز شغل خود را از دست بدهند.
- CEO جدید Xbox Asha Sharma به کارکنان گفت که مسیر هزینه های فعلی نمی تواند ادامه یابد، و رهبر Xbox Game Studios Craig Duncan در اواسط ژوئن استعفا داد.
- Bloomberg به حاشیه های عملیاتی Xbox در حدود 3 درصد، به رغم تقریبا 20 میلیارد سرمایه گذاری شده در بازی های ویدیویی استناد می کند؛ استودیوها South of Midnight، Hellblade و Psychonauts 2 را ایجاد کردند.
- 01
جدایی به جای بسته شدن حداقل به این استودیوها یک شانس واقعی برای بقا، خود انتشار و استقلال خلاقانه دور از والدین شرکتی در بدی می دهد. رایگان از فشار blockbuster-or-nothing، تیم هایی مانند Double Fine و Ninja Theory می توانند دقیقاً نوع بازی را بسازند که آنها را در جای اول خریداری کرد.
- 01
مایکروسافت و Xbox، که میلیاردها صرف کردند تا یک گروه از استودیوهای دوست داشتنی را جمع کنند و اکنون ظاهراً اسناد خروج خود را به آنها تحویل می دهند، با توسعه دهندگان که یک هفته در یک صحنه ویترین تمرین می کنند و در هفته بعدی با تبر روبرو می شوند. صرف 20 میلیارد برای فرود آمدن به حاشیه 3 درصدی نوعی از اعداد است که شغل ها را پایان می دهد.
Got something the world should see roasted? Drop it.
A full teardown from €2,99. No mercy.