PlayStation Shuts Down Bluepoint Games + Dark Outlaw Games
“سونی بلوپوینت را خرید، یک God of War لایو سرویس که هیچکس نمیخواست به آنها داد، لغوش کرد و بعد استودیو را بست. درسنامه مدیریت نادرست.”

Sally's not done with you yet.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
Sally's Take
بلوپوینت گیمز ریمیک Shadow of the Colossus و Demon's Souls را ساخت. دو مورد از بیشترین تحسینشدهترین ریمسترها در تاریخ پلیاستیشن. پاسخ سونی به این تعالی خرید استودیو، دادن پروژه لایو سرویس God of War، تماشای شکست آن و سپس بستن کل ماجرا بود. اگر این را به عنوان یک داستان خیالی درباره بیکفایتی شرکتی مینوشتید، ویراستار آن را به دلیل بیش از حد آشکار بودن رد میکرد.
دارک آوتلو گیمز هم قربانی شد، در چیزی که سونی آن را 'بازسازی گستردهتر' مینامد. این زبان شرکتی است برای 'ما روی بازیهای لایو سرویس شرطبندی بد کردیم و حالا آدمهای واقعی تاوانش را میدهند'. پروژه لغوشده God of War همه چیز را درباره سردرگمی استراتژیک پلیاستیشن به شما میگوید. آنها پول فورتنایت را دیدند، پول فورتنایت خواستند و یکی از بهترین استودیوهایشان را به سمت ژانری پرتاب کردند که هیچ ربطی به چیزی که آنها را بزرگ کرد نداشت. بلوپوینت ابزار دقیقی برای بازسازی کلاسیکها بود. سونی سعی کرد از چاقوی جراحی به عنوان چکش استفاده کند.
این در الگویی جا میگیرد که باید هر طرفدار پلیاستیشن را نگران کند. سونی سالهاست اژدهای لایو سرویس را دنبال میکند و تعداد قربانیان در حال افزایش است. استودیوها بسته شدند، پروژهها لغو شدند، استعدادها پراکنده شدند. شرکتی که God of War، The Last of Us و Spider-Man را به ما داد حالا تصمیماتی میگیرد که در هر شرکت دیگری باعث اخراج یک مدیر میانی میشد. بلوپوینت لایق بهتر از این بود. میراثشان دستنخورده است، اما آیندهشان توسط یک صفحه گسترده دزدیده شد.

Think your work can survive this?
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
What Actually Happened
- •سونی بلوپوینت گیمز، استودیوی پشت ریمیکهای Shadow of the Colossus و Demon's Souls را بست
- •دارک آوتلو گیمز هم به عنوان بخشی از بازسازی گستردهتر پلیاستیشن بسته شد
- •بلوپوینت روی یک بازی لایو سرویس God of War کار میکرد که قبل از بسته شدن لغو شد
- •این بستهشدنها بخشی از چرخش جاری پلیاستیشن از سرمایهگذاریهای شکستخورده لایو سرویس هستند
Who Got Burned
کل تیم بلوپوینت، که از ساختن دو تا از بهترین ریمیکهای پلیاستیشن به دریافت پروژهای محکوم به شکست و سپس نشان دادن در خروجی رسیدند. همچنین طرفداران ریمسترهای باکیفیت که بهترین استودیو در این زمینه را از دست دادند.
Silver Lining
استعدادهای بلوپوینت حالا آزادند تا به استودیوهایی بروند که واقعا میدانند با آنها چه کنند. و شاید، فقط شاید، سونی بالاخره یاد بگیرد که هر استودیویی نیاز به ساختن بازی لایو سرویس ندارد.

Your turn. Drop something.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
