Mixtape
Developed by Beethoven & Dinosaur · Annapurna Interactive
Narrative Adventure · PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch 2 · 2026-05-07
“Bu yılın oyun dünyasındaki en bölücü üç saati; eleştirmenlerin 10 verdiği, oyuncularınsa fatura uzattığı muhteşem bir büyüme hikayesi mixtape'i.”

Mixtape, lisenin son gecesinde anılarını yeniden yaşayan üç gencin peşinden gidiyor; needle-drop bir çalma listesiyle desteklenmiş ve durup sadece bakmanıza neden olacak türden bir sanat yönetimiyle işlenmiş. Beethoven and Dinosaur gerçekten güzel ve duygusal bir şey inşa etti, eleştirmenler de neredeyse kusursuz puanlarla ve bir ara onu yılın en iyi puan alan oyunu yapan bir OpenCritic ortalamasıyla karşılık verdi. Saf zanaat ve his bakımından bu övgüyü hak ediyor.
Sonra oyuncular hesap makinesiyle çıkageldi. Üç saat uzunluğunda, yirmi dolar, fail state yok, gerçek mekanik yok, çoğunlukla sinematik anlar ve hafif etkileşim. Kitlenin yarısı buna dokunaklı bir interaktif film, diğer yarısı fiyat etiketi takmış şişirilmiş bir ara sahne dedi ve bütün mesele 2026'nın en gürültülü bu-gerçekten-bir-oyun-mu kavgasına dönüşerek patladı. Tartışma oyun süresinden uzun sürüyorsa, bir şey yaratmışsın demektir.
Dürüst cevap şu: iki taraf da haklı ve kimse bunu duymak istemiyor. Mixtape sevimli, ince, derinden hissedilen bir deneyim ve kesinlikle bir oyun; ayrıca doksan dakikalık atmosferin yirmi dolarınıza değip değmediğine göre ya yaşayan ya da ölen üç saatlik bir nostalji. Annapurna kötü bir oyun yapmadı. Müthiş bir film müziğiyle bir Rorschach testi yaptılar.
- 01
Nefes kesici bir sanat yönetimi ve gerçek bir duygusal ağırlık taşıyan needle-drop bir film müziği.
- 02
Sıkı, akılda kalıcı vinyetlerle anlatılan, gerçekten dokunaklı bir büyüme hikayesi.
- 03
Neredeyse oybirliğiyle eleştirel beğeni; bir ara OpenCritic'te 2026'nın en yüksek puanlı oyunu.
- 04
Yirmi dolar ve ilk günden Game Pass'te olunca, denemenin önündeki engel düşük.
- 01
Birçok oyuncuyu kazıklanmış hissettiren, kabaca üç saatlik bir oyun süresi.
- 02
Neredeyse hiç geleneksel mekanik ya da fail state yok; bu-bir-oyun-mu tepkisini körüklüyor.
- 03
Doksanlı yıllar nostaljisine ağır bağımlılık, çağrıştırıcı olmaktan boşluğa kayabilir.
- 04
Bazı oyuncuların ardında durulamayacak kadar kendine dönük bulduğu merkezi bir karakter, Stacey.
Florence ya da Before Your Eyes gibi anlatı mücevherlerinin atmosferini seven ve fail state'lerden çok hisse önem veren oyuncular.
Değeri saat başına dolarla ölçen ya da bir şeye oyun diyebilmek için mekanik, meydan okuma ve bir kaybetme ekranına ihtiyaç duyan herkes.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.