Indiana Jones and the Great Circle
MachineGames · Bethesda Softworks
“MachineGames Wolfenstein motorunu aldi, 1937'ye yon verdi ve simdiye kadarki en iyi Indiana Jones oyununu yapti. Bu hem bir iltifat hem de o cubugun ne kadar dusuk oldugunu hatirlatma.”

Sally's not done with you yet.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
The Review
Kayip Sandik Avcilari ile Son Haclilr Seferi arasinda gecen The Great Circle, Indy'yi Vatikan'dan Giza'ya, Himalaya'dan Sanghay'a, dunyanin etrafinda gizemli bir 'Buyuk Daire' olusturan antik alanlarda Nazi arkeolog Emmerich Voss'u kovalarken gonderiyor. Modern Wolfenstein oyunlarinin arkasindaki stodyo olan MachineGames, birinci sahis ustaligini cogu insanin oyunlari oldugunu unuttugu bir franchise'a getiriyor. Sonuc, kamci savurma, bulmaca cozme ve karakteri tanimlayan dogaclama savasla birlikte gercekten bir Indiana Jones filmi hissi veren dunya capinda bir macera.
Seviye tasarimi dogrusal hikaye bolumleri ile daha buyuk sandbox alanlari arasinda gidip geliyor. Vatikan Sehri, Giza piramitleri, Sukhothai harabellri, her biri sirlar, yan gorevler ve cevre bulmacalariyla dolu. Kamci hem bir traversal araci hem de savas silahi olarak hizmet ediyor ve MachineGames'in ates silahi kullanimi yerine dogaclama yakin doges vurgusu fantezyi mukemmel satiyor. Indy tabancadan once tavaya uzaniyor ve bu tam olarak dogru. Film serisinden kamera bir ipucu sistemi olarak ortaya cikiyor ve cakmak karanlik alanlari numaraci olmadan gerilim ekleyen bir sekilde aydinlatiyor.
Birinci sahis bakis acisi bolecek. Bazi oyuncular ucuncu sahis ara sahneler ve kamci savurma sekanslarinda bile Indy'yi gormemeye asla tam olarak alisamayacak. Gizlilik boluleri bazen farkli bir oyuna ait gibi hissettiriyor ve yapay zeka ortasi olmadan komik derecede dikkatsiz veya haksiz derecede algilayici olabiliyor. Ama MachineGames'in kaynak materyale saygilanisi her kareden parlyor ve oyun 2024'un en yuksek puanli Xbox konsol ozel oyunu olarak yerini hak etti. Metacritic'te Kayip Sandik Avcilari ile basabas. Bir video oyunu uyarlamasi icin fena degil.
What It Nails
- +Bir Indiana Jones filminin hissini herhangi bir oyundan daha iyi yakaliyor. Kamci, dogaclama, dunya turu
- +Vatikan Sehri ve Giza gibi sandbox seviyeler gercek kesfetmeyi odullendiren sirlarla dolu
- +Yakin doges oncelikli savas felsefesi karakter icin mukemmel. Ates silahlari yerine tavalar
- +MachineGames'in kaynak materyale saygisi muzikten set parcalarina kadar her detayda gorunuyor
What It Botches
- -Birinci sahis bakis acisi gameplay sirasinda Indy'yi asla gormediglin anlamina geliyor, bu bazilari icin fantezyi zayflatiypr
- -Gizlilik yapay zekasi beyinsiz ile psisik arasinda orta yol olmadan gidip geliyor
- -Bazi dogrusal bolumler acik sandbox alanlariyla catisan bir sekilde raylar uzerinde hissettiriyor
- -Hikayenin Nuh'un Gemisi mitolojisiyle baglantisi Indiana Jones icin bile bir zorlama gibi hissettiriyor

Think your work can survive this?
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
Who It's For
Franchise'a saygyla davranan bir oyun icin onlarca yil bekleyen Indiana Jones fanlari. Iste bu, fedora ve hepsi.
Who Should Skip
Birinci sahis immersive sim'ler senin isin degilse, hicbir kamci saklattisi bunu degistirmeyecek. Ve Uncharted bekliyorsan, beklentilerini kalibre et.
External Scores

Your turn. Drop something.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
