ICARUS: Console Edition
RocketWerkz · RocketWerkz
“Dean Hall je stavio survival igru na konzole četiri godine posle PC lansiranja, a najveći survival izazov je UI.”

Sally's not done with you yet.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
The Review
ICARUS: Console Edition je ono što se desi kada se PC survival igra portuje na konzole od strane tima koji očigledno igra sa tastaturom i mišem. Osnovna igra je solidna. Padneš na terraformiranu planetu, sakupljaš resurse, gradiš skloništa i pokušavaš da ne umreš dok izvršavaš tempirana misije. Dean Hallova post-DayZ vizija sesijskog survivala je iskreno interesantna, a planeta Icarus je jedna od atmosferičnijih survival okruženja u žanru. Sa uključenim New Frontiers ekspanzijom, ovde ima ogromna količina sadržaja.
Problem, predvidljivo, su kontrole. Upravljanje inventarom koje je nezgrapno na PC-u postaje granično neprijateljsko na kontroleru. Crafting meniji koji su samo zamorni sa mišem postaju iskreno bolni sa thumbstickom. UI nije redizajniran za konzolu koliko je nerado preveden, i razlika se vidi u svakoj interakciji. Borba se oseća neprecizno, postavljanje zgrada je nezgrapno, a tutorijal čini goli minimum da objasni sisteme koji su značajno evoluirali od PC lansiranja 2021.
Performanse su kompetentne. 4K na 30fps ili 1512p na 60fps na Series X, sa minimalnim padovima. Igra izgleda dobro u pokretu, a vremenski sistemi su impresivni na konzoli kao i na PC-u. Ali 'dobre performanse' su osnovni minimum u 2026, ne prodajni argument. Ako si čekao četiri godine na konzolnu verziju ICARUSA, ovde je i radi. Ako imaš bilo koji alternativni način da igraš ovu igru, koristi to umesto toga. Konzolni port je funkcionalan ali jasno iskustvo drugog reda.
What It Nails
- +Sesijska survival struktura je i dalje jedinstveno ubedljiva u žanru
- +New Frontiers ekspanzija uključena od prvog dana daje konzolnim igračima ogromnu količinu sadržaja
- +Performanse su solidne sa dva grafička moda koji oba isporučuju prihvatljive frejm rejtove
- +Atmosferski dizajn planete sa vremenskim sistemima koji iskreno utiču na gameplay
What It Botches
- -Konzolni UI je direktan port sa PC-a. Upravljanje inventarom je bolno sa kontrolerom
- -Tutorijal je neadekvatan za kompleksnost sistema koji su evoluirali četiri godine
- -Borba se oseća neprecizno bez ciljanja mišem, a aim assist ne kompenzuje potpuno
- -Nema cross-playa između PC-a i konzole, što deli ionako skromnu bazu igrača

Think your work can survive this?
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
Who It's For
Konzolni survival fanovi koji su iscrpeli svoje opcije i žele nešto sa više strukture od prosečnog sandboxa.
Who Should Skip
Ako poseduješ PC koji to može da pokrene, igraj tamo. Ako te nezgrapni meniji teraju da baciš kontroler, definitivno preskoči.

Your turn. Drop something.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
