007 First Light
Developed by IO Interactive · IO Interactive
Action-Adventure · PS5, Xbox Series X/S, PC · 2026-05-27
“Najbolje ocenjena igra koju je IO ikada napravio i najbolja Bond prica u godinama, jos uvek zivi u senci strelca iz 1997.”

Hitman studio dao je pocetak Dzejmsu Bondu i upalilo je: 88 na Metacriticu, korisnicki rezultat blizu 8,7, najbolje ocenjena IO igra, nadmasivsi cak i Hitman 3. Otprilike 1,5 miliona kopija za 24 sata. Uzeo si iscrpljenu licencu i pretvorio je u carobiju kinematskim pripovedanjem i tim zastitnim sistemskim dizajnom gde je svaki nivo kutija zagonetki.
Ali najbolje ocenjena ne znaci besprekorna. Ritam oscilira, pucnjava je tek solidna a ne spektakularna, a lansiranje je imalo uobicajene tehnicke probleme. Kad su prikradanje i sistemi ovako dobri, trenuci kad postane prosecan strelac iz treceg lica bole vise nego sto bi trebalo.
A onda je tu duh u sobi. Napravio si najbolje ocenjenu Bond igru u istoriji, a GoldenEye jos uvek nosi krunu nasledja, jer nostalgija ne cita Metacritic. Pobediti brojke je jedno. Pobediti uspomenu koju ljudi poliraju od 1997 pravi je zavrsni boss, a taj nema traku zdravlja.
- 01
Kinematski Bond pocetak koji kriticari ocenjuju kao najbolji od Casino Royale.
- 02
Zastitni IO sistemski dizajn misije koji svaki nivo cini peskirom.
- 03
Vrednosti produkcije i prezentacija dostojne fransize.
- 04
Siguran spoj prikradanja i akcije koji igra na jake strane studija.
- 01
Nejednak ritam koji se rusi u srednjoj deonici.
- 02
Pucnjava kompetentna ali nikad izuzetna.
- 03
Tehnicki problemi u prozoru lansiranja.
- 04
Dorasti nostalgiji GoldenEye koju nijedan rezultat ne moze izbaciti.
Bond fanovi i ljubitelji prikradanja koji zele pametnu, kinematsku pricu o pocetku sa peskirom DNK modernog Hitmana.
Igraci koji zele samo refleksno savrsenu pucnjavu, i GoldenEye puristi koji ce uporedjivati svaku sekundu sa 1997 i nikad nece biti zadovoljni.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.