War Fantasy Wants to Be The Stanley Parable With a Loaded Rifle, and Honestly Sally Is Listening
2026-06-05
“Psihološka horor pucačina koja ismeva ratne igre dok je i sama jedna od njih, što je ili genijalno ili potpuno izgubljeno u sopstvenoj cevi, a granica je tanušna.”

War Fantasy je ona retka najava zbog koje sam se uspravila. Programer Non-Euclidean gradi psihološku horor FPS o zamagljivanju granica između ratnih video-igara i stvarnog rata, predstavljenu, s vredne divljenja drskošću, kao The Stanley Parable s napunjenom puškom. Igraš nekoga koga psihološki oblikuje poremećeni komandujući oficir, u iskustvu daleko više zainteresovanom za dezorijentaciju nego za pogotke u glavu.
Ovo je istinski zanimljiva ideja, pucačina koja ispituje igrača zato što uživa u pucačinama, s Narrative, Psychological Horror i Choices Matter utisnutima svuda. Rizik je jednako očigledan. Metaigre koje kritikuju sopstveni žanr žive ili umiru u zavisnosti od toga da li zaista imaju nešto da kažu, ili ti se samo kreveljе dva sata i to nazivaju komentarom. The Stanley Parable je zaslužila svoj podsmeh. Mnogi imitatori nikada nisu.
Trenutno je to lista želja na Steamu i upečatljiv najavni trejler, što znači da koncept obavlja sav posao. Koncepti su laki. Izvedba je cela igra. Sali je zaintrigirana, a Sali čuva i račun.
- War Fantasy, psihološka horor FPS programera Non-Euclidean, otkrivena je uz najavni trejler.
- Istražuje stapanje ratnih video-igara i stvarnog rata kroz nadrealni narativni dizajn.
- Studio je predstavlja kao The Stanley Parable s napunjenom puškom.
- Igrač je postavljen kao neko koga psihološki oblikuje poremećeni komandujući oficir.
- Dostupna je za dodavanje na listu želja na Steamu, označena oznakama Narrative, Psychological Horror i Choices Matter.
- 01
To je upravo onakav rizičan zamah kakav žanru treba, pucačina s pravom idejom umesto još jednog season passa. Ako Non-Euclidean pogodi pisanje, War Fantasy bi mogla postati prava tema razgovora, a ne samo dosetljiva najava u jednoj rečenici.
- 01
Svaka generička vojna pucačina koja se nijednom nije zaustavila da se zapita zašto ih uopšte igramo, sada kada postoji igra čiji se ceo koncept svodi na to da to pitanje stavi na ekran. I igrač, koji je očigledno ovog puta onaj nad kojim se eksperimentiše.
Got something the world should see roasted? Drop it.
A full teardown from €2,99. No mercy.