Survive With SallySURVIVE WITH SALLY
SURVIVE WITH SALLY

Survive With Sally · Survival Horror

The Evil Within 2

Developed by Tango Gameworks · Bethesda Softworks

Survival Horror · PS4, Xbox One, PC · 2017-10-13

7.8Sally score
Je fixte alles wat de eerste game brak en raakte op weg naar buiten stilletjes wat van de terreur kwijt.

The Verdict

Je keek naar de originele Evil Within, met zijn verwarde plot en zijn geforceerde letterboxing en zijn moeilijkheidspieken die angst in frustratie veranderden, en je fixte het daadwerkelijk. Het vervolg is gepolijster, toegankelijker en veel minder een technisch worstelpartij. De pacing verbeterde, de exploratie ging open, en de jank die Sebastians eerste uitstapje achtervolgde werd glad geschuurd. Dit is het zeldzame horror-vervolg dat van de fouten van zijn ouder leerde in plaats van ze luider te herhalen.

De semi-open-wereld hubgebieden zijn de hoofdverandering, en ze zijn een oprechte frisse wind, waarmee je kunt scharrelen, plannen en op eigen voorwaarden in schrik kunt stuiten. De afweging is de adder onder het gras, en critici merkten het: die open-zone structuur verwatert de strak gescripte dreiging die het origineel zo goed deed. Horror leeft in gangen en gesloten deuren, en als je me ruimte geeft om rond te dolen, geef je me ook ruimte om me veilig te voelen. Wat van de knokkelwitte spanning van het origineel dwaalde af in al die open ruimte.

Toch, onder Shinji Mikami's Tango Gameworks, vervolgt dit Sebastian Castellanos' verhaal met meer vakmanschap en meer zelfvertrouwen dan de eerste poging, en het recenseerde met goede reden beter. De positieve kant is echt: dit is de meer complete, meer speelbare, meer humane versie van het idee. Je ruilde een beetje rauwe terreur voor een hoop polijst. Geen slechte deal, alleen geen gratis.

Share the burnTap a card to grab it
Sally roast card 1
PNG
Sally roast card 2
PNG
Sally roast card 3
PNG

What it nails

  • Het recenseerde beter dan het origineel door de jank, de pacing en de verwarde ruwe randen te fixen.
  • Veel toegankelijker en gepolijster, met de technische frustraties van de eerste game grotendeels weg.
  • Semi-open-wereld hubgebieden belonen exploratie en laten je horror op eigen voorwaarden benaderen.
  • Tango Gameworks vervolgt Sebastian Castellanos' verhaal met echt vakmanschap onder Shinji Mikami.

What it botches

  • De open-zone structuur verwatert de strak gescripte dreiging die het origineel zo gespannen maakte.
  • Ruimte om rond te dolen betekent ruimte om je veilig te voelen, en veiligheid is gif voor survival horror.
  • Het glad strijken van de randen van de eerste game streek ook wat van zijn rauwe terreur glad.
  • Het is de comfortabelere game, wat niet altijd is waar een horror-vervolg op moet mikken.

Who it's for

Spelers die afstuitten op de jank van de eerste game en gepolijste, verkenbare survival horror met een echte verhaalboog willen.

Who should skip

Puristen die de claustrofobische, strak gescripte dreiging van het origineel willen en open zones zien als het genre dat slap wordt.

The whole story lives on the hub

Every drop on Survive With Sally, with Sally's verdict.

← Back to Survive With Sally