The Verdict
Laat ik duidelijk zijn, want deze deel ik niet zomaar uit: je verdiende een 93 Metascore en een Must Play-badge op PS5 en Xbox, en je deed het door een game te remaken die in 2005 al een genre-mijlpaal was. De meeste studio's zouden een kaars hebben aangestoken, de lach van de koopman hebben behouden en een verse verflaag hebben uitgebracht. Jij herbouwde het hele dorp, sleep de gevechten tot op het scherp van een mes, en gaf Leon toen een parry die paniek in poëzie verandert. Dat vergt durf.
De wreedheid van je prestatie is dat je het onmogelijke routine liet lijken. Je zat in dezelfde kamer als de RE2 remake, het hoogtepunt van Capcoms hele programma, en je vertrok geen spier. Verfijnde gunplay, een slimmere Ashley die stopte met een oppasser-simulator te zijn, een uitgebreid verhaal dat de bron respecteert in plaats van na te spelen. Je verkocht 3 miljoen in twee dagen, 4 miljoen in twee weken, en passeerde 8 miljoen binnen ongeveer achttien maanden. Cijfers als die zijn meestal voorbehouden aan games die mensen vergeven, niet aan games die mensen aanbidden.
Hier is de oprechte positieve kant, en het is de hele game: je bewees dat eerbied en ambitie geen vijanden zijn. Elk systeem dat aanscherping nodig had werd aangescherpt, en elke herinnering die het bewaren waard was overleefde intact. De paar geschrapte of veranderde set-pieces zijn het enige waar de diehards mee kunnen zwaaien, en eerlijk gezegd klinken ze als mensen die klagen dat de gerenoveerde kathedraal iets minder waterspuwers heeft. Je deed het. Je deed het netjes. Stop nu met de rest van de industrie lui te laten lijken.
What it nails
- ▲Gevechtsverfijning die de nieuwe parry-mechaniek tot de meest bevredigende verdedigingszet in moderne survival horror maakt.
- ▲De oudste grap van de franchise gefixt: de herwerkte Ashley-escortsecties zijn nu echte spanning in plaats van een klus.
- ▲Een uitgebreid verhaal en presentatie die het origineel uit 2005 eren zonder een museumstuk te zijn.
- ▲Commercieel bewijs van kwaliteit: 3 miljoen in twee dagen, 8 miljoen-plus levenslang binnen ongeveer achttien maanden.
What it botches
- ▼Een paar geliefde set-pieces uit het origineel uit 2005 werden geschrapt of veranderd, en de getrouwen merkten ze allemaal op.
- ▼Schouder aan schouder staan met de RE2 remake betekent dat het een vergelijking uitlokt die het nooit volledig ontkomt.
- ▼Zijn bijna-foutloosheid legt een verwachtingslat die Capcoms volgende remakes nu moeten halen.
- ▼Zo gepolijst dat het bijna niets overlaat waar een criticus zich aan kan vastgrijpen, een eigen soort frustratie.
Who it's for
Iedereen die de definitieve versie van een klassieker wil, waar de nostalgie intact is maar elke ruwe rand glad geslepen is.
Who should skip
Puristen die het origineel uit 2005 als onaantastbare schrift behandelen en één verplaatste waterspuwer kwalijk nemen.
The whole story lives on the hub
