Survive With SallySURVIVE WITH SALLY
SURVIVE WITH SALLY

Survive With Sally · Survival Horror

Dead Space

Developed by Motive Studio · Electronic Arts

Survival Horror · PS5, Xbox Series X|S, PC · 2023-01-27

9.0Sally score
Je nam een lijk dat EA in de ruimte liet zweven en reanimeerde het beter dan de Necromorphs ooit voor elkaar kregen.

The Verdict

Je deed het ene ding dat niemand een remake vraagt te doen, je rechtvaardigde zijn eigen bestaan. Het origineel uit 2008 was al een survival-horror mijlpaal, en EA had alle reden om er 4K op te plakken en het een remaster te noemen. In plaats daarvan herbouwde je de USG Ishimura in Frostbite als één naadloos single-shot schip, dropte je er een Intensity Director in om de dreiging onvoorspelbaar te houden, en gaf je Isaac Clarke een stem. Die laatste keuze had hem kunnen ruïneren. Het verdiepte hem. Een 90 Metascore op PS5 zegt dat je de opdracht beter begreep dan de mensen die hem je gaven.

De Ishimura is de echte ster, en dat wist je. Het tot één doorlopende ruimte maken zonder laadgordijnen betekent dat er geen adempauze is, geen offscreen veilige kamer waar de game stilletjes toegeeft dat het maar een game is. De lichten flikkeren, de comms kraken, en de Intensity Director zorgt ervoor dat wanneer je denkt het ritme te hebben geleerd, je dat niet hebt. Dit is de zeldzame horror-remake die enger is dan het ding dat hij remaket, en hij is met opzet enger, door ontwerp, niet door nostalgie.

Hier is je positieve kant, en het is een bitterzoete. Je wordt breed geciteerd als de maatstaf voor hoe je een horror-remake goed doet, je deed een sluimerende franchise herleven, en je bewees dat Isaac nog terreur in zich heeft. De wreedheid is volledig extern: EA bouwde verdere Dead Space-plannen daarna af, wat betekent dat je misschien het beste argument bent voor een vervolg dat nooit groen licht krijgt. Je deed alles goed. De Ishimura overleefde. De directiekamer niet.

Share the burnTap a card to grab it
Sally roast card 1
PNG
Sally roast card 2
PNG
Sally roast card 3
PNG

What it nails

  • De naadloze single-shot Ishimura zonder laadschermen, een ononderbroken snelkookpan van dreiging.
  • De voorheen stille Isaac Clarke een stem geven en hem een diepere protagonist maken in plaats van een zwakkere.
  • De Intensity Director die de schrik onvoorspelbaar houdt zodat je nooit in een veilig ritme komt.
  • Een Frostbite visuele overhaul die een echte maatstaf werd voor hoe je een horrorklassieker remaket.

What it botches

  • Trouw bijna tot een fout: het breidt uit en polijst maar verrast zelden iemand die het origineel uit 2008 door en door kent.
  • Zijn 90 Metascore zit net onder de 93's van de RE-remakes, dus het eindigt als de zilveren medaillewinnaar van de remake-boom.
  • Het deed een franchise herleven die EA daarna weer stilletjes in de kast zette, waardoor de comeback geen tweede bedrijf heeft.
  • Het single-shot schip is een technische triomf die ook betekent dat de pacing met opzet nergens kan ademen.

Who it's for

Spelers die de gouden standaard van horror-remakes willen, een trouwe klassieker herbouwd met echt vakmanschap en een slimmere, engere Ishimura.

Who should skip

Iedereen die hoopt op gedurfde heruitvinding in plaats van een bijna-perfecte restauratie, of die een franchise-toekomst wilde die EA weigerde te financieren.

The whole story lives on the hub

Every drop on Survive With Sally, with Sally's verdict.

← Back to Survive With Sally