Survive With SallySURVIVE WITH SALLY
SURVIVE WITH SALLY

Survive With Sally · Survival Horror

SOMA

Developed by Frictional Games · Frictional Games

Survival Horror · PS4, PC, macOS, Linux · 2015-09-22

8.0Sally score
怪物が怖くなくなった後も意識についての問いで長く取り憑くホラーを書いた。それがまさに問題で、まさに狙いだ。

The Verdict

サバイバルホラーを作り、それからサバイバルホラーの部分が一番弱いとこっそり認めた。SOMA がカルト古典なのは一つの否定できない理由、文章だ。意識、アイデンティティ、コピーできる存在になったとき「あなた」であるとは何かという実存的恐怖、それがここでの本当の怪物で、ゲームから出て翌朝のシャワーまで付いてくる類のホラーだ。物語と最優秀オリジナルゲームへの Golden Joystick ノミネートは慈善ではない。実力で勝ち取った。

メカニクス的には Amnesia の血統に忠実なまま。戦闘なし、ただ走り、隠れ、祈る。暗闇の中の生き物、懐中電灯、そして自分の高鳴る脈拍。紙の上では純粋な緊張だ。実際にはあなたの怪物が、出荷した中で最も賛否を分けた。多くのプレイヤーが怪物をストレスが多すぎると感じた。良い意味ではなく、美しく書かれた哲学講義から引きはがされて九回目のクローゼットを探る意味で。驚かしが物語に仕えるのではなく邪魔し始めるとき、何かがずれている。

そしてあなたはそれを分かっていた。2017年に、多くのスタジオがプライドで嫌がることをやったからだ。物語だけを浴びられるよう公式の怪物なしセーフモードを追加した。これは敗北ではなく、開発者が耳を傾けたのだ。ホラーを削いでも物語が立つほど強いと証明した。これはホラーゲームがうっかり自分に払える最高の賛辞だ。大半のゲームは怖くて忘れられる。あなたは忘れられるほど怖く、忘れられないほど賢かった。

Share the burnTap a card to grab it
Sally roast card 1
PNG
Sally roast card 2
PNG
Sally roast card 3
PNG

What it nails

  • カルト古典の地位を勝ち取った、意識とアイデンティティの実存的テーマと物語の深み。
  • 2016年の最優秀オリジナルゲーム、ストーリーテリング、ビジュアルデザインへの Golden Joystick ノミネート。
  • Frictional の Amnesia の系譜に忠実な戦闘なしの設計。戦うのではなく走って隠れる。
  • 怪物をオフにしても完全に無傷で生き残るほど強い物語。

What it botches

  • 怪物は賛否を分けた。多くのプレイヤーがストレス過多と感じ、設計の弱点と呼んだ。
  • ステルスホラーのループが、それが仕えるはずの文章を邪魔する。
  • 怪物なしモードへのプレイヤーの要望は、驚かしが体験を損ねたという静かな告白だ。
  • 走って隠れる設計が、本来引き込む物語のペースを引きずりかねない。

Who it's for

生き物への反射神経だけでなく、アイデアで頭に取り憑く SF ホラーを求めるあなた。

Who should skip

怪物との遭遇のためにホラーを遊び、ステルスで隠れるループを緊張より煩わしく感じるあなた。

The whole story lives on the hub

Every drop on Survive With Sally, with Sally's verdict.

← Back to Survive With Sally