The Verdict
Little Nightmares のクルーである Tarsier Studios から、悪夢のような島に閉じ込められた孤児の兄妹の物語。協力プレイ可能。スタジオ史上最大のプレミアになって、数字もハイプを裏付ける。Metascore はおよそ80、批評家の好意的レビューが約88%、OpenCritic では約82%が推奨。自分の強みを知って、そこに真っ直ぐ振り抜いた。
称賛は予想通りで、まさに狙い通り。雰囲気、アートディレクション、サウンドデザイン。Tarsier は昔からホラーが死体の数じゃなく感覚だと理解してて、スケールと静寂と美しくも歪んだ環境から恐怖を組み上げることに倍賭けした。たいていのスタジオが渡れない堀よ。
80は「おおむね好評」であって「傑作」じゃない。その差は正直に向き合う価値がある。協力ホラーは綱渡り。共有された恐怖は友達が加わった瞬間に共有された笑いに化けるし、ムード第一のゲームは二人で暗闇を笑ってるときに緊張を保つために戦わなきゃならない。余裕を持ってバーを越えたけど、そのバーは理由があって存在する。
What it nails
- ▲雰囲気が看板の強み。Tarsier が昔から一番得意なたった一つのことで、体験全体を背負っている。
- ▲アートディレクションが悪夢の島を、怖がらせながらも目を離せないものに変えている。
- ▲サウンドデザインが具体的な批評家の称賛を得て、優れたホラーが頼る静かで恐怖を育む仕事をこなしている。
- ▲協力プレイがスタジオの代名詞である恐怖を二人に拡張する。Tarsier 史上最大のプレミアには理由がある。
What it botches
- ▼およそ80のMetascore はしっかり好評だが、スタジオの血統がちらつかせる絶賛には届かない。
- ▼協力ホラーは、二人目が恐怖を共有のコメディに変えた瞬間に自前の緊張をしぼませるリスクがある。
- ▼雰囲気とアートに強く頼ることは、メカニクスの深みを求める人にはシステムがムードより薄く感じられるということ。
- ▼OpenCritic で約82%推奨ということは、おおよそ5人に1人の批評家が納得せず去ったということ。その少数派はノイズじゃない。
Who it's for
Little Nightmares ファン、雰囲気とアートディレクションの中毒者、そして怪物を撃ち倒すより一緒に静かに怯えたい友達二人組。
Who should skip
ムードより深いメカニクスを求めるプレイヤー、協力前提のホラーを警戒するソロ純粋主義者、そして踏み込む前に90超えのMetascore が要る人。
The whole story lives on the hub
