Slay the Spire 2
Developed by Mega Crit · Mega Crit
Roguelike Deckbuilder · PC · 2026-03-05
“Mega Crit butuh empat tahun, membangun ulang setiap sistem dari nol, dan membuktikan bahwa sekuel terbaik dari game sempurna adalah game yang sama tapi lebih dalam. Waktu luangmu tidak punya kesempatan.”

Slay the Spire 2 melakukan sesuatu yang hampir tidak ada sekuel yang berhasil: menghormati apa yang membuat yang asli tak tersentuh sambil membangun ulang setiap sistem dari dasar.
Generasi prosedural telah dirombak total. Peta terasa kurang seperti koridor bercabang dan lebih seperti ruang keputusan nyata.
Satu-satunya kritik nyata adalah efek samping early access. Keseimbangan masih mencari pijakannya.
- 01
Lima karakter, masing-masing unik secara mekanis
- 02
Generasi peta prosedural terasa benar-benar tidak terprediksi tanpa menjadi acak
- 03
Sinergi relik dan kartu lebih dalam dari meta asli yang sudah sepenuhnya dieksplorasi
- 04
Loop inti masih adiktif dengan cukup sistem baru untuk tetap segar
- 01
Keseimbangan masih mencari pijakan
- 02
Lonjakan kesulitan di Babak 2 bisa terasa menghukum
- 03
Eksklusif PC saat peluncuran
- 04
Kepadatan informasi bisa membanjiri pemain baru
Jika kamu menghabiskan 500 jam di game pertama dan berpikir 'andai ada lebih banyak,' Mega Crit baru saja memberikanmu 500 lagi.
Jika Slay the Spire asli tidak pernah cocok, ini tidak akan mengubahmu.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.