Frog Sqwad
Panic Stations · Panic Stations
“Seekor katak seharga lima dolar yang berkoakan lebih banyak daripada melompat, tapi entah bagaimana kamu akan tetap mencintainya.”

Sally's not done with you yet.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
The Review
Panic Stations, studio yang sudah ada hampir selama rating persetujuan presiden itu berlangsung, membangun Frog Sqwad dalam kurang dari dua belas bulan dan punya keberanian untuk mengirimkannya, menjualnya seharga $4.99, dan memasukkannya ke Game Pass sekaligus. Itu adalah keputusan paling percaya diri dalam sejarah indie atau serangan panik yang sangat terorganisir. Kamu membangun platformer ekstraksi kooperatif slapstick tentang katak bertongkat lengket yang membawa sampah melalui saluran pembuangan yang berubah secara prosedural untuk menyenangkan 'Swamp King', dan entah bagaimana kalimat itu sepenuhnya masuk akal di tahun 2026. Respect, jujur saja.
Masalahnya, Panic Stations, adalah bahwa lidah kamu berbohong kepadamu. Pemain melaporkan bahwa mekanik inti, lidah grapple lengket yang secara literal adalah seluruh alasan menjadi katak, berperilaku dengan konsistensi seperti balita yang melempar spageti ke dinding. Demo kamu duduk di 86% Very Positive dari 254 ulasan. Peluncuran penuh kamu turun ke 75% Mostly Positive dari 99 ulasan. Itu bukan glow-up. Itu katak kamu tergelincir dari pipa basah dan menyalahkan fisika. Fisika yang kamu kirimkan.
Inilah yang penting, kamu adalah studio baru, ini adalah game pertama kamu, harganya lebih murah dari segelas bir di negara asal kamu di UK, dan itu ada di Game Pass hari pertama. Kerangka dasarnya benar-benar menyenangkan, konsepnya konyol dengan cara terbaik, dan jika kamu memperbaiki fisika lidah dalam patch atau dua, Frog Sqwad dengan mudah bisa menjadi jenis game yang masih orang-orang tarik teman-teman berat mereka ke dalamnya satu tahun dari sekarang. Kamu memiliki katak yang layak diselamatkan. Tolong selamatkan dia.
What It Nails
- +Strategi penetapan harga Game Pass hari pertama: dengan $4.99 dan penyertaan Game Pass segera, hambatan untuk menyeret tujuh teman ke saluran pembuangan praktis nol, dan itulah gerakan paling cerdas yang bisa dibuat studio pemula.
- +Konsepnya adalah chaos bersenjatakan: saluran pembuangan yang berubah secara prosedural, pengangkutan makanan, Swamp King yang otoriter, dan janji untuk menjadi Megafrog. Ini adalah jenis premis gila yang membuat orang membuat klip dan memposting screenshot tanpa pengeluaran pemasaran apapun.
- +Peluncuran PC dan Xbox Series X/S yang simultan tanpa omong kosong bertingkat, dikonfirmasi di Xbox Partner Preview di Maret 2026. Kamu mengirimkan apa yang kamu janjikan, tepat waktu, di kedua platform. Dalam industri ini, saja layak mendapat pita.
- +Demo melakukan tugasnya: 86% Very Positive dari 254 ulasan adalah sinyal yang benar-benar kuat, dan itu membuktikan loop inti memiliki daya tarik yang cukup untuk mendapatkan goodwill sebelum peluncuran. Kamu membangun antisipasi nyata dari awal yang berdiri.
What It Botches
- -Fisika lidah adalah pembohong: mekanik grapple lengket adalah dinding penahan beban dari seluruh game ini, dan ulasan Steam awal secara konsisten menandainya sebagai tidak konsisten dan janky. Ketika satu mekanik tanda tangan kamu tidak berhasil, setiap hal menyenangkan lain yang kamu bangun runtuh di atasnya.
- -Slide ulasan demo-ke-peluncuran adalah red flag yang mengenakan kostum katak. Turun dari 86% Very Positive di demo menjadi 75% Mostly Positive saat peluncuran penuh berarti game penuh memperkenalkan gesekan yang tidak ada di demo. Gesekan itu memiliki nama: controls.
- -Tidak ada PlayStation. Tidak ada Switch. Kamu memasarkan game yang secara eksplisit dibangun untuk permainan kelompok yang kacau, menyebutkan Lethal Company dan R.E.P.O. dalam pitch kamu sendiri, dan kamu telah mengunci semua pemilik PlayStation dan setiap rumah tangga Nintendo. 'Friendslop' kamu tidak bisa menjangkau setengah dari kelompok teman.
- -Dua belas bulan waktu pengembangan adalah lencana kehormatan sampai tidak lagi. Janky dalam kontrol dan fisika hampir pasti merupakan konsekuensi langsung dari pengiriman cepat, dan 'kami membangunnya dalam kurang dari satu tahun' adalah cerita pers yang hebat sampai menjadi alasan yang digunakan pemain dalam ulasan negatif.

Think your work can survive this?
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
Who It's For
Kamu adalah pemain ideal jika kamu memiliki server Discord dengan setidaknya tiga teman yang kacau, toleransi untuk fisika yang kadang-kadang berbohong di hadapan kamu, dan kamu sudah menginvestasikan 40 jam ke Lethal Company mencari sesuatu yang baru untuk menghancurkan persahabatan kamu dengan.
Who Should Skip
Jika kamu adalah pemain solo, pemilik PlayStation atau Switch, atau jenis orang yang meninggalkan ulasan negatif karena grapple hook meleset dua pixel, Frog Sqwad akan membuat kamu benar-benar sengsara dan kamu harus melewati yang satu ini.

Your turn. Drop something.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.