id Software Shipped a DLC So Big It Plays Like a Sequel, the Same Week Its Owner Cut the Studio in Half
Developed by id Software · Bethesda Softworks
First-Person Shooter · PS5, Xbox Series X|S, PC · 2026-07-07
“Ekspansi sebesar ini hampir membuat kamu lupa kalau dia diluncurkan seminggu setelah Microsoft membantai orang-orang yang membuatnya.”

Revelations adalah ekspansi langka yang malu untuk dipanggil seperti itu. Durasi bermainnya sekitar dua belas hingga lima belas jam, melempar Slayer yang terluka dan terkhianati ke purgatorium tanpa ampun, dan memberikan Chain Spear kepada kamu, alat jarak dekat dan jarak jauh yang juga berfungsi sebagai grapling hook dan menarik pertarungan udara DOOM kembali ke dalam permainan. Level baru, teka-teki yang lebih dalam, demon baru, dan bagian End Game yang dibangun di sekitar Classic Levels yang sepenuhnya dapat dimainkan yang diangkat dari game asli dan dihiasi dengan pencahayaan modern. Ini adalah sekuel yang mengenakan label DLC.
Selain itu, game ini berjalan seolah-olah menghormati hardware kamu, jarang turun di bawah delapan puluh frame pada PC high-end dengan pengaturan Ultra Nightmare, yang di tahun penuh peluncuran yang terputus-putus terasa hampir tidak sopan dalam kompetensinya. Chain Spear mengalami beberapa masalah teething awal saat diluncurkan, diperbaiki melalui pembaruan hari pertama, tetapi loop inti adalah persis apa yang diinginkan orang: cepat, kejam, dan dibangun di sekitar satu mainan baru yang mengubah cara kamu bergerak. Para reviewer menggunakan kata sekuel, dan mereka tidak sedang bersikap baik, mereka sedang akurat.
Dan kemudian konteksnya merusak perayaan. id Software mengirimkan salah satu paket terbaik mereka selama bertahun-tahun seminggu yang sama ketika pengurangan karyawan Microsoft dilaporkan menghancurkan studio kira-kira setengahnya. Jadi Sally menepuk tangan dengan satu tangan. Gamenya adalah kesuksesan. Waktunya adalah tragedi, dan tidak ada traversal Chain Spear, sebagaimanapun memuaskan, yang membuat kamu melewati fakta bahwa orang-orang yang membangun ini pantas mendapatkan minggu yang lebih baik daripada yang mereka dapatkan.
- 01
Chain Spear adalah mainan yang benar-benar baru, bekerja sebagai senjata jarak dekat, jarak jauh dan grapling hook untuk mengembalikan vertikalitas dan pertarungan udara ke dalam permainan.
- 02
Dua belas hingga lima belas jam konten, dibagi antara kampanye dasar dan bagian End Game, membuatnya terasa lebih dekat ke sekuel daripada add-on.
- 03
Classic Levels di End Game membangun kembali tahap DOOM asli dengan grafis modern, surat cinta yang juga dimainkan dengan baik.
- 04
Performa yang kokoh, jarang turun di bawah delapan puluh frame pada PC high-end dengan pengaturan Ultra Nightmare.
- 01
Chain Spear diluncurkan dengan masalah teknis awal yang membutuhkan patch peluncuran untuk merapikannya.
- 02
Dua belas hingga lima belas jam dibagi menjadi dasar dan End Game bisa terasa penuh di depan, dengan ide-ide terkuat disimpan untuk akhir.
- 03
Ini bergantung berat pada kamu telah bermain dan mencintai The Dark Ages, jadi pendatang baru dilempar masuk dengan sedikit upacara.
- 04
Diluncurkan ke dalam siklus berita brutal bagi studio berarti pencapaian tertutup oleh segalanya di sekitarnya.
Siapa saja yang mencintai The Dark Ages dan menginginkan kampanye yang berisi, segar secara mekanis yang memperlakukan label DLC sebagai tantangan.
Pendatang baru yang tidak pernah menyentuh game dasar, dan siapa saja yang berharap untuk add-on ringan beberapa jam daripada hampir sekuel.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.