Xbox Spent Billions Buying Beloved Studios, Now It Is Reportedly Letting Them Buy Their Own Freedom Back
2026-06-30
“Microsoft a acheté les studios, les a cassés, et leur demande maintenant soi-disant de payer leur propre sortie.”

Trois studios possédés par Xbox, Compulsion Games à Montréal, Double Fine à San Francisco et Ninja Theory à Cambridge, seraient en pourparlers pour se scinder en tant qu'indépendants plutôt que de fermer. Cette phrase devrait vous arrêter. Microsoft a passé des années et des milliards à acquérir certains des noms les plus aimés des jeux, et le meilleur résultat sur la table est apparemment de les laisser racheter leur propre liberté.
Le timing est brutal. Des réductions importantes de Xbox sont attendues au moment même où l'exercice fiscal de Microsoft se termine le 30 juin, et même si les scissions réussissent, de nombreux employés devraient toujours perdre leur emploi. Ninja Theory a révélé un tout nouveau jeu à l'Xbox Showcase juste quelques jours avant tout cela, ce qui est une sorte spéciale de coup du lapin d'entreprise : souriez pour la bande-annonce, puis consultez la liste des licenciements.
Le nouveau PDG de Xbox, Asha Sharma, a dit au personnel que la trajectoire de dépenses actuelle ne peut pas continuer, et Bloomberg cite des marges d'exploitation de Xbox s'effondrant à environ 3 pour cent malgré environ 20 milliards versés dans les jeux. Ce sont des studios derrière South of Midnight, la série Hellblade et Psychonauts 2, un travail acclamé qui n'a tout simplement pas vendu assez pour justifier l'empire. La critique s'écrit d'elle-même : vous ne pouvez pas acheter la créativité, l'agrafer à une feuille de calcul et être surpris quand les mathématiques ne l'aiment pas.
- Compulsion Games, Double Fine et Ninja Theory seraient en pourparlers pour se scinder de Xbox en tant qu'indépendants plutôt que de fermer.
- Des réductions importantes de la division Xbox sont attendues peu après la fin de l'exercice fiscal de Microsoft le 30 juin 2026.
- Même si les scissions réussissent, de nombreux employés devraient toujours perdre leur emploi.
- Le nouveau PDG de Xbox, Asha Sharma, a dit au personnel que la trajectoire de dépenses actuelle ne peut pas continuer, et Craig Duncan, responsable de Xbox Game Studios, a démissionné à la mi-juin.
- Bloomberg cite les marges d'exploitation de Xbox autour de 3 pour cent malgré environ 20 milliards investis dans les jeux ; les studios ont créé South of Midnight, Hellblade et Psychonauts 2.
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La scission au lieu de la fermeture donne au moins à ces studios une vraie chance de survie, d'auto-édition et d'indépendance créative loin d'un parent d'entreprise en difficulté. Libérés de la pression du blockbuster ou rien, des équipes comme Double Fine et Ninja Theory pourraient faire exactement le type de jeu qui les a achetés en premier lieu.
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Microsoft et Xbox, qui ont dépensé des milliards pour assembler une liste de studios adorés et distribuent maintenant soi-disant leurs propres papiers de sortie, avec des développeurs paradés sur une scène de vitrine une semaine et face aux ciseaux la semaine suivante. Dépenser 20 milliards pour atterrir à une marge de 3 pour cent est le genre de chiffre qui termine les carrières.
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