PlayStation Shuts Down Bluepoint Games + Dark Outlaw Games
“Sony a achete Bluepoint, leur a confie un God of War live-service que personne ne voulait, l'a annule, puis a ferme le studio. Masterclass de mauvaise gestion.”

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Sally's Take
Bluepoint Games a realise les remakes de Shadow of the Colossus et Demon's Souls. Deux des remasters les plus acclamees de l'histoire PlayStation. La reponse de Sony a cette excellence a ete d'acquerir le studio, de leur confier un projet God of War live-service, de regarder l'echec, puis de tout fermer. Si vous ecriviez ca comme un scenario fictif sur l'incompetence d'entreprise, un editeur le rejetterait pour etre trop flagrant.
Dark Outlaw Games a aussi ete elimine, emporte dans ce que Sony appelle une 'restructuration plus large.' C'est du jargon d'entreprise pour 'on a fait des mauvais paris sur les jeux live-service et maintenant de vraies personnes en paient le prix.' Le projet God of War annule vous dit tout sur la confusion strategique de PlayStation. Ils ont vu l'argent de Fortnite, ils voulaient l'argent de Fortnite, et ils ont lance un de leurs meilleurs studios sur un genre qui n'avait rien a voir avec ce qui les avait rendus grands. Bluepoint etait un instrument de precision pour refaire des classiques. Sony a essaye d'utiliser un scalpel comme un marteau.
Ca s'inscrit dans un schema qui devrait inquieter chaque fan PlayStation. Sony poursuit le dragon live-service depuis des annees, et le bilan s'alourdit. Studios fermes, projets annules, talents disperses. L'entreprise qui nous a donne God of War, The Last of Us et Spider-Man prend maintenant des decisions qui feraient licencier un cadre moyen dans n'importe quelle autre boite. Bluepoint meritait mieux. Leur heritage est intact, mais leur avenir a ete vole par un tableur.

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What Actually Happened
- •Sony a ferme Bluepoint Games, le studio derriere les remakes de Shadow of the Colossus et Demon's Souls
- •Dark Outlaw Games a egalement ete ferme dans le cadre d'une restructuration plus large de PlayStation
- •Bluepoint travaillait sur un jeu God of War live-service qui a ete annule avant la fermeture
- •Les fermetures font partie du pivot continu de PlayStation loin des investissements live-service rates
Who Got Burned
Toute l'equipe de Bluepoint, qui est passee de la creation de deux des meilleurs remakes PlayStation a un projet condamne d'avance, puis a la porte. Et les fans de remasters de qualite qui viennent de perdre le meilleur studio du secteur.
Silver Lining
Le talent de Bluepoint est maintenant libre de rejoindre des studios qui savent reellement quoi en faire. Et peut-etre, juste peut-etre, Sony apprendra enfin que chaque studio n'a pas besoin de faire un jeu live-service.

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