The Mermaid Mask
Developed by SFB Games · SFB Games
Detective Adventure · PC, PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 · 2026-07-16
“نود و نه درصد مثبت در Steam، ۸۹ در OpenCritic، و بالاترین بازی رتبه بندی شده پنجره از یک استودیوی خودناشر که بیست یورو برای چهار ساعت قتل در یک زیردریایی دریافت می کند.”

کاپیتان مورتوگا مردار کنار دیگ باستانی، روی یک زیردریایی یافت می شود، که یکی از بیشترین اتاق های قفل شده از تمام اتاق های قفل شده است. SFB Games خود منتشر کرد، آن را بیست یورو قیمت گذاری کرد و با ۸۹ در OpenCritic، ۸۵ در Metacritic و رتبه بندی Steam نود و نه درصد مثبت در هفتصد و هفتاد و چهار نقد بیرون آمد. هفتصد و هفتاد و یک نفر دوست داشتند و سه نفر نه. Game Informer به ۹۰ رفت و آن را بهترین ماجرای Detective Grimoire تاکنون نام برد. این زمانی اتفاق می افتد که یک استودیو چیزی را ارسال می کند که واقعاً می خواهد.
تحسین به طور قابل توجهی سازگار است، که نادرتر از میانگین بالا است. Shacknews، همچنین در ۹۰، آن را اسرار پر از چرایی و فریب انگیز نام برد که بازی کنندگان را با داستان جذاب روح گمراه شده شناسانده درآورد. Edge آن را ۸۰ داد و یادآوری کرد که آن را هر رونمایی بزرگ با پاسخ های که واقعاً رضایت بخش است به ارمغان می آورد، که قسمت سخت ژانر و قسمتی است که اکثر بازی های کاراگاه در آخرین ساعت سقوط می کند. محیط های رنگ شده با دست، کاست صدا کامل، و یک موسیقی متن ضبط شده توسط Budapest Art Orchestra، بر روی بودجه خود منتشر شده.
تنها استدلال واقعی علیه آن حسابی است. Edge آن را سه تا چهار ساعت ساعت می زند، و تنها نقد مختلط، یک ۶۰ از Gameliner، سطح سخت و پایان پیش بینی شده را مشخص می کند که شاید کاراگاه های پخش شده بیشتر می خواهند. بنابراین اگر شما هر بازی رمز و راز از Monkey Island حل کرده اید شما به شکل این که می آید خواهید دید. این یک انتقاد واقعی است و این نیز تمام لیست است. بدون خرابی، بدون مشکلات سرور، بدون درآمد، بدون عذرخواهی راه اندازی. در سال ۲۰۲۶ این مانند علم تخیلی است.
- 01
طراحی Puzzle متوازن است تا غیر منطقی است، و این اسرار جاهای خود را تکانی سر تا صورت نمی کند.
- 02
نوشتن و شوخ طبعی آن را حمل می کند، با کاست صدا کامل که چندین منتقدین بر آن تاکید کرده اند.
- 03
محیط های رنگ شده با دست و موسیقی متن از Budapest Art Orchestra آن را مقادیر تولید بسیار فراتر از قیمت و اندازه استودیو می دهند.
- 04
این زمان شما را احترام می گذارد. سه تا چهار ساعت، بدون پوشش، بدون آیتم های جمع آوری پر، وقتی داستان پایان می یابد.
- 01
سخت و سخت کم است. Gameliner ۶۰ فریاد می زند که بازی کنندگان اسرار پختشده توسط هیچ یک را مختل نخواهند کرد.
- 02
پایان کننده است اگر شما بسیار از ژانر بازی کرده اید، که لحظه را که یک بازی کاراگاه بیشترین نیاز به فرود می کند تند می کند.
- 03
بیست یورو برای سه تا چهار ساعت یک سوال ارزش منصفانه است، حتی اگر کسی که آن را بازی کرده آن را پرسیده نیست.
- 04
Gameliner همچنین مشکلات فنی و صدا کم را یادداشت می کند، تنها شکایت های چنین نقل شده.
هر کسی که Tangle Tower یا Crow Country را دوست داشت، هر کسی که می خواهد اسرار کامل و خوب گفته شده در یک یا دو نشستن، و هر کسی خسته از بازی هایی که تقویم شما را به عنوان یک منبع درمان می کند.
بازی کنندگان ماجرا خاموش شده ای که واقعاً باید محدود شوند، و هر کسی که ارزش را تنها در ساعت هر یورو اندازه گیری می کند.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.