Nioh 3
Team Ninja · Koei Tecmo
“تیم نینجا جهان باز رفت و به شکلی روحشان را از دست نداد. Nioh 3 یک سولزلایک سامورایی است که هر مرگ و هر پیروزی را حقش میداند.”

Sally's not done with you yet.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
The Review
بزرگترین ریسک Nioh 3 چرخش جهان بازش است، و بر خلاف همه انتظارات جواب میدهد. تیم نینجا مبارزه بیرحم و سیستم پالس کی که مجموعه را تعریف کرد را گرفت و در ژاپن فئودال وسیعی رها کرد که واقعا اندازهاش را توجیه میکند. هر منطقه دستساز حس میشود نه پرشده رویهای، و رویاروییهای یوکای پراکنده روی نقشه با همان دقت سادیستیک مبارزات باس طراحی شدهاند. این جهان بازی با مبارزه سولزلایک چسبانده نیست. سولزلایکی است که اتفاقا دنیایی رویاند لایق کاوش.
مبارزه هنوز ستاره است. سیستم استنس Nioh با انواع سلاح جدید و سیستم مدیریت کی بهبودیافته برمیگردد که بازی تهاجمی را پاداش میدهد بدون اینکه حس شکستناپذیری بدهد. مبارزات باس کابوسهای چندفازی هستند که تسلط بر هر مکانیک را طلب میکنند، و سیستم کوآپ حتی سختترین رویاروییها را قابل دستیابی میسازد بدون بیارزش کردنشان. تیم نینجا میفهمد سختی ابزار طراحی است نه نقطه بازاریابی، و این در هر رویارویی نمایان است. توصیهشده توسط 94% منتقدان در OpenCritic به دلیل خوبی.
جایی که جهان باز لنگ میزند بافت ارتباطی بین نقاط برجستهاش است. بعضی حرکتها حس پرکننده دارند: دویدن در دشتهای زیبا اما از نظر مکانیکی خالی برای رسیدن به زیارتگاه یا باس بعدی. سیستم لوت هرچند عمیق، با حجم محض دراپها مرز طاقتفرسا بودن را رد میکند، و مدیریت اینونتوری در اواخر بازی زحمت میشود. و گرچه زدن نمره Metacritic بالاتر از Nioh 2 با 86 یک پیروزی است، نمره 88 Nioh اصلی یادآوری میکند گاهی فشردهتر بهتر است. اما اینها مته به خشخاش گذاشتن در چیزی است که در غیر این صورت بلندپروازانهترین و موفقترین نسخه مجموعه است.
What It Nails
- +چرخش جهان باز جواب میدهد چون دنیا دستساز است نه پرکننده. هر منطقه هدف و شخصیت دارد
- +سیستم مبارزه عمیقترین در ژانر است. پالس کی، استنسها و تنوع سلاح بیان بینهایت ایجاد میکند
- +طراحی باس استادانه است. هر مبارزه چیزی یاد میدهد و صبر و مهارت را پاداش میدهد
- +ادغام کوآپ بدون درز است و چالش را بیارزش نمیکند
What It Botches
- -حرکت جهان باز بخشهایی از فضای زیبا اما مکانیکا خالی بین نقاط برجسته دارد
- -سیستم لوت شما را در دراپها غرق میکند. مدیریت اینونتوری در اواخر بازی زحمت میشود
- -مقداری حاشیهپردازی جهان باز دقتی که نسخههای خطی Nioh را تعریف میکرد رقیق میکند
- -عملکرد در بزرگترین مناطق میتواند افت کند، مخصوصا در رویاروییهای یوکای پارتیکلسنگین

Think your work can survive this?
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
Who It's For
کهنهکاران سولزلایک که فکر میکنند ژانر خیلی آسان شده. Nioh 3 با کمال میل یادتان میاندازد درد چه حسی دارد.
Who Should Skip
اگر جهانهای باز نیاز دارید شما را آرام راهنمایی کنند، فلسفه 'بفهم یا بمیر' Nioh 3 تا ساعت سه حذفتان میکند.
External Scores

Your turn. Drop something.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
