🎮 Game Review

Mixtape

Developed by Beethoven & Dinosaur · Annapurna Interactive

Narrative Adventure · PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch 2 · 2026-05-07

اختلاف‌برانگیزترین سه ساعت امسالِ دنیای بازی، یک میکس‌تیپ زیبای بلوغ که منتقدان به آن ۱۰ دادند و بازیکنان یک رسید خرید.

7.0/ 10
Cynical Sally reviews the games

Mixtape سه نوجوان را دنبال می‌کند که در آخرین شب دبیرستان خاطرات‌شان را دوباره زندگی می‌کنند، همراه با یک پلی‌لیست به سبک needle-drop و با نوعی کارگردانی هنری ساخته شده که وادارت می‌کند بایستی و فقط نگاه کنی. Beethoven and Dinosaur چیزی به‌راستی زیبا و احساسی ساختند، و منتقدان با نمراتی تقریباً بی‌نقص و میانگینی در OpenCritic پاسخ دادند که برای مدتی کوتاه آن را به بهترین بازی امسال از نظر امتیاز تبدیل کرد. از نظر صنعتگری ناب و حس، شایستهٔ این تحسین است.

بعد بازیکنان با ماشین‌حساب از راه رسیدند. سه ساعت طول، بیست دلار، بدون fail state، بدون مکانیک واقعی، بیشتر لحظات سینمایی و تعامل سبک. نیمی از مخاطبان آن را یک فیلم تعاملی تأثیرگذار خواندند، نیم دیگر یک کات‌سینِ بزرگ‌نمایی‌شده با برچسب قیمت، و همه‌چیز در پرسروصداترین دعوای ۲۰۲۶ بر سر این‌که-اصلاً-این-یک-بازی-است-یا-نه منفجر شد. وقتی بحث بیشتر از زمان بازی طول می‌کشد، یعنی چیزی ساخته‌ای.

پاسخ صادقانه این است که هر دو اردوگاه حق دارند و هیچ‌کس نمی‌خواهد آن را بشنود. Mixtape تجربه‌ای دوست‌داشتنی، ظریف و عمیقاً حس‌شده است که قطعاً یک بازی است، و در عین حال سه ساعت نوستالژی است که زنده‌ماندن یا مردنش بسته به این است که آیا نود دقیقه حال‌وهوا ارزش بیست دلارت را دارد یا نه. Annapurna بازی بدی نساخت. آن‌ها یک آزمون رورشاخ با یک موسیقی متن فوق‌العاده ساختند.

Share the roastTap a card to grab it
Sally roast card 1
PNG
Sally roast card 2
PNG
Sally roast card 3
PNG
What it nails
  • 01

    کارگردانی هنری نفس‌گیر و یک موسیقی متنِ needle-drop که وزن احساسی واقعی به دوش می‌کشد.

  • 02

    یک داستان بلوغِ به‌راستی تأثیرگذار که در صحنه‌های فشرده و به‌یادماندنی روایت می‌شود.

  • 03

    تحسین تقریباً همگانی منتقدان، برای مدتی کوتاه بالاترین‌امتیاز بازی ۲۰۲۶ در OpenCritic.

  • 04

    با بیست دلار و حضور در Game Pass از همان روز اول، مانع برای امتحان‌کردنش پایین است.

What it botches
  • 01

    زمان بازیِ تقریباً سه‌ساعته که بسیاری از بازیکنان را با حس کلاه‌سرگذاشته‌شدن رها می‌کند.

  • 02

    تقریباً هیچ مکانیک سنتی یا fail state وجود ندارد، که واکنش این‌که-آیا-این-یک-بازی-است را دامن می‌زند.

  • 03

    تکیهٔ سنگین بر نوستالژی دههٔ نود که می‌تواند از تداعی‌گر به توخالی بلغزد.

  • 04

    یک شخصیت محوری، Stacey، که برخی بازیکنان او را برای دل‌بستن، بیش از حد خودشیفته یافتند.

Who it's for

بازیکنانی که حال‌وهوای جواهرهای روایی مانند Florence یا Before Your Eyes را دوست داشتند و بیش از fail state به حس اهمیت می‌دهند.

Who should skip

هر کسی که ارزش را با ساعت بر دلار می‌سنجد یا برای آن‌که چیزی را بازی بنامد به مکانیک، چالش و یک صفحهٔ باخت نیاز دارد.

Your turn

Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.

A full teardown from €2,99. No mercy.

Printed with disdain · Cynical Sally