Ghost of Yotei
Sucker Punch Productions · Sony Interactive Entertainment
“ساکرپانچ از تسوشیما به هوکایدو رفت، یک مزدور زن با همراه گرگ به ما داد، و یک جهان باز ساخت که حس چکلیست نمیدهد. در سال 2025. جادوگری.”

Sally's not done with you yet.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
The Review
در سال 1603 روی جزیره ازو، هوکایدوی امروزی، Ghost of Yotei آتسو را دنبال میکند، مزدوری در ماموریت انتقام غیرخطی علیه 'شش یوتی'، گروهی از ساموراییهای سرکش که مردمش را در 'شب درخت سوزان' قتلعام کردند. این دنبالهای برای Ghost of Tsushima است که نمیترسد خودش باشد: قهرمان جدید، محیط جدید، سیستم مبارزه جدید. سیستم ضدحمله اسلحه جایگزین مکانیک استنس نسخه اصلی میشود، و زرادخانه گسترشیافته از کاتانا، نیزه یاری، کوساریگاما و اوداچی به هر رویارویی لایه تاکتیکی میدهد که مبارزه تسوشیما فقط اشارهای به آن داشت.
جهان باز اطراف کوه یوتی به شکلی نفسگیر است که فراموش میکنید دارید بازی میکنید. داستانگویی محیطی ساکرپانچ به طرز قابل توجهی ارتقا یافته. هر منطقه فضای خاص خود را دارد، از گذرگاههای کوهستانی مدفون در برف تا روستاهای ساحلی مهآلود. همراه گرگ فقط یک ترفند نیست؛ واقعا نحوه برخورد شما با مخفیکاری و کاوش را تغییر میدهد. و حالت عکاسی؟ هنوز بهترین در صنعت، چون ظاهرا ساکرپانچ میفهمد نصف مخاطبانشان برای اسکرینشاتها آمدهاند.
جایی که یوتی لغزش میخورد ضرباهنگ است. ساختار انتقام غیرخطی یعنی بعضی اهداف توسعهیافتهتر از بقیه حس میشوند، و بازی گاهی 'بزرگ' را با 'عمیق' اشتباه میگیرد. بخشهایی هست که نقشه با فعالیتهایی پر شده که به روایت خدمت نمیکنند. نمره بحثبرانگیز 3 از 5 یوروگیمر درباره حجم اضافی جهان باز کاملا اشتباه نبود، حتی اگر گیمپلی لحظه به لحظه به اندازه کافی قوی باشد که بخشهای ضعیفتر را جبران کند. و انحصاری PS5 در 2025 یک انتخاب است. 3.3 میلیون نسخه در یک ماه نشان میدهد جواب داد، اما بازیکنان بالقوه زیادی کنار گذاشته شدند.
What It Nails
- +سیستم ضدحمله اسلحه ارتقای عظیمی نسبت به استنسهای تسوشیماست. هر مبارزه پویا و تاکتیکی حس میشود
- +جهان باز کوه یوتی واقعا خیرهکننده است، با داستانگویی محیطی که کاوش را پاداش میدهد
- +آتسو قهرمان جذابی است. خونسرد بدون خستهکننده بودن، باانگیزه بدون تکبعدی بودن
- +همراه گرگ عمق واقعی به مخفیکاری و حرکت اضافه میکند، نه فقط یک حیوان خانگی تزئینی
What It Botches
- -ساختار غیرخطی یعنی بعضی اهداف انتقام خیلی بیشتر از بقیه توسعه مییابند
- -حجم اضافی جهان باز در پرده میانی با فعالیتهای پرکننده خزیده
- -انحصاری PS5 در 2025 بخش قابل توجهی از مخاطبان بالقوه را کنار میگذارد
- -بعضی ماموریتهای فرعی مثل بازماندههای تسوشیما حس میشوند که بار اول انتخاب نشده بودند

Think your work can survive this?
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
Who It's For
اگر Ghost of Tsushima بازی سالتان بود و هوس اکشن سامورایی بیشتر با عمق مکانیکی واقعی دارید، یوتی تحویل میدهد.
Who Should Skip
اگر خستگی جهان باز گرفتهاید و به بیش از مناظر زیبا نیاز دارید تا درگیر بمانید، مشکلات ضرباهنگ صبرتان را امتحان میکند.
External Scores

Your turn. Drop something.
Drop a URL, screenshot, or file and Sally will give you the honest truth.
