id Software Shipped a DLC So Big It Plays Like a Sequel, the Same Week Its Owner Cut the Studio in Half
Developed by id Software · Bethesda Softworks
First-Person Shooter · PS5, Xbox Series X|S, PC · 2026-07-07
“یک بسط اینقدر سخاوتمندانه تقریباً باعث میشود که فراموش کنی در همان هفتهای که Microsoft افرادی را که آن را ساختهاند پاک کرد، منتشر شد.”

Revelations بسطی نادر است که از نامگذاری خود به عنوان بسط شرمسار است. حدود دوازده تا پانزده ساعت طول میکشد، Slayer زخمی و فریبخورده را به یک تطهیر بیرحمانه پرتاب میکند، و Chain Spear را به تو میدهد، ابزاری که هم ابزار نزدیک و دوری است و هم قلاب سنگری عمل میکند و مبارزات هوایی DOOM را به کار برمیگرداند. سطحهای جدید، پازلهای عمیقتر، دشمنان جدید، و بخش End Game که بر سطحهای کلاسیک کاملاً قابلبازی ساختهشدهای استوار است که از بازیهای اصلی گرفتهشده و با نورپردازی مدرن پوشاندهشدهاند. این یک دنباله است که با قیمت DLC فروخته میشود.
علاوه بر این، طوری اجرا میشود که انگار به سختافزار احترام میگذارد، بهندرت در زیر هشتاد فریم بر ثانیه در PCهای high-end در تنظیمات Ultra Nightmare پایین میرود، و این در سالی پر از راهاندازیهای پر لکنت تقریباً بیادب به نظر میرسد. Chain Spear مشکلات اولیهای داشت اما از طریق بروزرسانی روز اول برطرف شد، اما حلقهی اصلی دقیقاً آنچه است که مردم میخواستند: سریع، خشن، و حول یک اسباببازی جدید ساختهشدهای که طریقهی حرکتات را تغییر میدهد. بازخوراندهندگان لغت دنباله را استفاده کردند، و آن را برای مودت نبود، برای دقت بود.
و بعد زمینهی مقاله مهمانی را خراب میکند. id Software یکی از بهترین بستههایش را در سالهای اخیر در همان هفتهای که Microsoft بهگزارش تقریباً نیمی از studio را برکنار کرد، منتشر کرد. پس Sally با یک دست کف میزند. بازی یک پیروزی است. توقیت یک تراژدی است، و هیچ پیمایش Chain Spear، هر چقدر هم رضایتبخش باشد، تو را از این واقعیت نمیکند که افرادی که این را ساختند به هفتهی بهتری نیاز داشتند.
- 01
Chain Spear اسباببازی واقعاً جدیدی است که به عنوان سلاح نزدیک، سلاح دوری و قلاب سنگری کار میکند تا عمودیات و مبارزات هوایی را به بازی برگرداند.
- 02
دوازده تا پانزده ساعت محتوا، تقسیمشدهی بین کمپین اصلی و بخش End Game، آن را بیشتر شبیه یک دنباله تا یک افزونه میکند.
- 03
Classic Levels بخش End Game مراحل DOOM اصلی را با گرافیکهای مدرن دوبارهسازی میکنند، نامهای عاشقانه که بازیات هم خوب است.
- 04
عملکرد سالم و استوار، بهندرت در زیر هشتاد فریم بر ثانیه در PCهای high-end در تنظیمات Ultra Nightmare پایین میرود.
- 01
Chain Spear با مشکلات فنی اولیه منتشر شد که نیاز به بروزرسانی روز اول برای صافکردن داشت.
- 02
دوازده تا پانزده ساعت محتوا تقسیمشدهی بین کمپین اصلی و End Game میتواند کمرنگشده، با ایدههای قویتر برای انتهای کار ذخیرهشده باشد.
- 03
بسیار بر این واقعیت تکیه میکند که بازی The Dark Ages را دوست داشتهای، بنابراین تازهواردان با مراسمی کم بیرونآورده میشوند.
- 04
انتشار در یک چرخهی خبری قساوتبخش برای studio به این معنی است که دستاورد در میان همه چیز دیگر پوشیدهشد.
هرکسی که The Dark Ages را دوست داشت و میخواهد کمپین گوشتی و مکانیکیاً تازهای را که برچسب DLC را به عنوان یک چالش درک میکند.
تازهواردانی که هرگز بازی پایه را لمس نکردهاند، و هرکسی که امیدوار است برای یک افزونهی سبک و چند ساعتی به جای یک دنبالهی تقریبی.
Your website, CV, or whatever you made. I'll roast that too.
A full teardown from €2,99. No mercy.