The Verdict
Publicaste una remasterización con la etiqueta de precio de un remake y esperaste que nadie hiciera las cuentas.
Unreal Engine 5 reconstruyó la cabaña y olvidó meter el encanto kitsch que la hizo un clásico de culto.
Despediste a tu estudio un mes antes del lanzamiento, y luego pediste a los jugadores que invirtieran en tu futuro.
What it nails
- ▲La reconstrucción visual en Unreal Engine 5 mejora de verdad caras, iluminación y detalle del entorno respecto al original de PS4 de 2015.
- ▲Las nuevas perspectivas de cámara dan a la cabaña y a la montaña una sensación fresca de encuadre y pavor.
- ▲El slasher de narrativa ramificada de base sigue siendo una gran experiencia de terror para el sofá que sobrevive intacta al remake.
- ▲En su eventual descuento a mitad de precio por fin se convierte en la versión de valor justo con la que debería haber salido.
What it botches
- ▼Cobró 59,99 cuando el original de PS4 seguía disponible por unos 20 en la misma tienda, una decisión de precio que la crítica destrozó.
- ▼Se juega más como una remasterización que como un remake, dejando a muchos reseñadores poco impresionados por lo poco que es realmente nuevo.
- ▼Perdió buena parte del encanto kitsch y autoconsciente del original en el salto a una fidelidad más cruda.
- ▼Una tasa de recomendación en OpenCritic de cerca del 38 por ciento refleja un lanzamiento que dejó fría a la mayoría de la crítica.
Who it's for
Recién llegados que nunca tocaron el clásico de culto de PS4 y están encantados de esperar al descuento de mitad de precio antes de reservar la cabaña.
Who should skip
Cualquiera que ya tenga el original de 2015, porque pagaste por ángulos de cámara y una mano de pintura, no por una noche nueva en la montaña.
The whole story lives on the hub
