The Verdict
Limaste la tosquedad y un poco del pavor se fue con ella.
Sebastian por fin se controla como un hombre, no como un carrito de la compra embrujado.
Las zonas abiertas me dieron sitio para respirar. El terror no se supone que me deje respirar.
What it nails
- ▲Reseñó mejor que el original arreglando la tosquedad, el ritmo y las aristas enredadas y toscas.
- ▲Mucho más accesible y pulido, con las frustraciones técnicas del primer juego en gran parte desaparecidas.
- ▲Las zonas centrales semiabiertas premian la exploración y te dejan afrontar el terror a tu manera.
- ▲Tango Gameworks continúa la historia de Sebastian Castellanos con verdadero oficio bajo Shinji Mikami.
What it botches
- ▼La estructura de zonas abiertas diluye el pavor estrechamente guionizado que hizo el original tan tenso.
- ▼Sitio para vagar significa sitio para sentirse a salvo, y la seguridad es veneno para el survival horror.
- ▼Suavizar las aristas del primer juego también suavizó parte de su terror en bruto.
- ▼Es el juego más cómodo, lo cual no siempre es a lo que debería aspirar una secuela de terror.
Who it's for
Jugadores que rebotaron con la tosquedad del primer juego y quieren un survival horror pulido, explorable y con un arco de historia real.
Who should skip
Puristas que quieren el pavor claustrofóbico y estrechamente guionizado del original y ven las zonas abiertas como el género ablandándose.
The whole story lives on the hub
