The Verdict
Vendiste de 6 a 7 millones de copias y tu propio editor aun así te llamó decepción. Brutal.
Tu primera hora es una clase maestra. Tu segunda hora pide el divorcio.
Hasta el director admitió que lo lanzaste antes de tiempo. Cuando el capitán dice abandonen el barco, hazle caso.
What it nails
- ▲Unos gráficos y una presentación que están entre lo más bonito del survival horror de su generación.
- ▲Una primera hora segura y absorbente que prueba que el linaje Dead Space es real.
- ▲Un escenario sombrío y atmosférico de colonia prisión en una luna de Júpiter chorreando un diseño gore grotesco y comprometido.
- ▲Un alcance comercial que la mayoría de los estudios envidiaría: según se informa, de 6 a 7 millones de copias vendidas pese a la recepción tosca.
What it botches
- ▼Un combate cuerpo a cuerpo quisquilloso que se siente novedoso al principio y se vuelve un lastre contra varios enemigos.
- ▼Un comienzo fuerte que visiblemente pierde fuelle, dejando la segunda mitad navegando por la buena voluntad de la apertura.
- ▼Un lanzamiento en PC enterrado bajo fuertes quejas de rendimiento y tirones que dañaron la recepción inicial.
- ▼Lanzado antes de tiempo por la propia admisión posterior del director, publicando aristas toscas que el pulido habría limado.
Who it's for
Jugadores que ansían un mundo de terror de ciencia ficción precioso y gore y están dispuestos a perdonar un combate torpe por una apertura demoledora y el ADN de Dead Space.
Who should skip
Cualquiera que necesite un combate que se sienta bien de principio a fin, o que se quemó con el lanzamiento de PC lleno de tirones.
The whole story lives on the hub
