The Verdict
Hiciste que el Mar del Norte diera terror y dejaste la jugabilidad como una ocurrencia tardía por la que puedes pasar caminando sin más.
Es un simulador de paseos con abrigo de survival horror, y a los jugadores les gustó el abrigo más que a la crítica.
Bonito, breve y bastante lineal: clavaste la atmósfera y escatimaste en el juego.
What it nails
- ▲La historia, la escritura y la premisa de la plataforma condenada aterrizan con verdadero peso emocional y pavor.
- ▲Atmósfera, gráficos y diseño de sonido hacen de la plataforma petrolífera del Mar del Norte de 1975 uno de los mejores escenarios de terror del año.
- ▲Las auténticas interpretaciones de voz escocesas anclan al reparto y se ganaron elogios concretos de la crítica.
- ▲El lanzamiento de día uno en Game Pass y PS Plus hizo que una experiencia corta y premium se sintiera como un chollo.
What it botches
- ▼Una jugabilidad escasa que se apoya con fuerza en caminar y en momentos guionizados en lugar de en mecánicas con sentido.
- ▼Una estructura lineal de simulador de paseos deja poco margen para la libertad del jugador o las decisiones de supervivencia.
- ▼Su corta duración hace que la experiencia termine antes de que su escenario rinda del todo para algunos jugadores.
- ▼El consenso de la crítica aterrizó solo en un mixto-positivo a pesar del evidente oficio de producción a la vista.
Who it's for
Jugadores que quieren una noche de terror bonita, tensa y centrada en la historia y que valoran la atmósfera por encima de la gestión de inventario, sobre todo en una suscripción.
Who should skip
Cualquiera que mida un survival horror por sus sistemas, su escasez de recursos y su combate, porque aquí apenas hay nada de eso.
The whole story lives on the hub
